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最终兵器关于禁用模式与互选模式以及兑换模

小明 2018-11-29 14:54 450 举报

最后编辑于5年前

当玩家等级达到一定程度后,是否会觉得游戏无聊?目前游戏中还没有开放天梯系统,那么在现有的基础之中,小编想对策划项目组推荐两种全新的游戏模式~

禁用模式:

每名玩家都需要拥有12以上名英雄或者6名以上英雄,方可在新模式中选择进入,英雄不够则定义为条件不足是无法进入这个模式中的,游戏中,分为两个队伍,可以由队伍的一号位,相互禁用敌方三名英雄,当禁用英雄选择完成之后,则是队伍里剩下成员开始选择英雄的时候啦。禁用模式相应的会提高玩家的交战体验,但如果没有诱人的奖励的话,我想应该很少会有玩家选择此模式的。

互选模式:

我可以说这个其实是小编自己白日做梦想出来的游戏模式么?互选模式可以乃入3V3与8V8匹配模式中,由游戏中所有玩家对另一方玩家,每人互选一名英雄,此模式不会获得英雄经验,但会获得2.5倍的账号经验。

兑换模式:

当玩家账号经验存入量到达一定等级之后,则开启兑换模式,兑换模式则会按照玩家等级现有的经验按照一定的比例兑换,比如三分之一或者五分之一的比例,兑换可以是物品也可以是诱人的英雄经验值,这对于玩家来说是非常诱人的。既能存经验又能给予低级英雄经验等级,不过每天兑换经验是要有限制的。

虽然小编的思维跳跃幅度非常强大,但此模式有没有给予你们新的灵感呢?那么感谢读者的观看。

小明 编辑于5年前

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