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最终兵器8V8据点模式的新地图设计构造雏形

小明 2018-11-28 15:12 525 举报

最后编辑于5年前

今天的小编绝对是正常的小编,小编觉得在后续版本那种可以增加一张新的8V8地图。特此小编今天,初次使用画图工具画了两张地图……真的是画图工具呦~

8V8新地图构造一:

地图构造,中间的据点是凹陷的,中间的据点是一个将金字塔一样的构造,不过金字塔是向上,我们的地图是向下的金字塔,塔尖则是据点。

边缘两边,提供对应的跳台,跳台是空中悬浮的,因为高度原因只能先二段跳跳上跳台,然后在使用跳跃才能到据点的平台上。场地左右两侧也增加了两个据点,其目的就是让玩家在这个地点到另一个地点的时候能够收到据点的阻碍,产生PK效果。

蓝色线条是墙壁,禁止玩家跳下去的高墙,但是中间会有个缝隙,可以看最中间据点的情况。

红色线条是BUFF效果,每隔固定时间会在空中黑线的敌方浮出增益BUFF。

由于上下两处是高高的平台,平台下方则是空的,小编想将队伍一,队伍二分配到平台下方的,但是小编的这个画画连小学都没毕业的人来说,立体图到底怎么划呀,难道要使用3Dmax么?想想还是算了吧,所以退而求其次,小编将队伍一队伍二由红、橙两处在图片中标记出来啦。

小编稿子只是雏型,若是采用了,小编会在后面发布详细的构思,若木有被采用,小编就不费心费力的制作了,毕竟好伤脑细胞的。求别吐槽小编的渣渣画工~


8V8新地图构造二:

依旧是采用遗址,这次小编比上一张图耐心的多画了5分钟,不许说我55555555555.

图片中上下两个多出的五边形则是红蓝两方的出生点。

按照地图对等样子,小编你在紫色据点附近增加了黑色的墙体与,浅灰色的楼梯,而紫色墙体的外侧有个白色的过道,小编预想在这里会生出一个增加移动速度的BUFF。

紫色区域为高处呦~ 灰色区域则是一处凹陷的地点,连通着地图中间外环的区域。

红色的圆圈为单向的传送点。每过30秒则可以传送一个人。此传送点,在下层平台,而不是在上层平台的据点附近。此地图的构造就是想让玩家通过环绕,在紫色与灰色或者是中心据点产生激烈的战斗。

  

小明 编辑于5年前

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