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最终兵器新8V8之据点狩猎模式

小明 2018-11-28 15:11 616 举报

最后编辑于5年前

话说8V8新地图有没有想过这种模式:据点狩猎模式

背景介绍:

峡谷中存在着一些不安分的怪物,他们试图占领我们神圣的据点,勇士们挥起你们手中的武器去狩猎那些不安分的怪物吧,注意了~部分怪物的实力强大需要配合才能将其击杀,请小心不要被怪物狩猎了。

地图描述:

地图边缘为方块状,分为红蓝紫三方,红蓝方为玩家队伍,相互之间敌对,紫色为怪物一方,注意了怪物会优先攻击玩家,在没有玩家的情况下会尝试占领据点,实力弱小怪物数量每波会出现8个,而实力强大的怪物有时候会出现1-2个不等。

据点描述:

地图四周各设置一个据点,玩家通过沙地,桥梁与上下坡才能到达据点,地图中间由红蓝两方基地为中心轴,对应中心据点,中心据点没有怪物,怪物只会攻击四周据点,中间据点需要红蓝两方玩家通过桥梁相互厮杀才能占领。

再设计地图的时候一定要将怪物的刷新点设计的合理,四个点要各不相同,但距离却要一样,否则会造成对玩家的不公平,某些地方要设置成带有弧度的地点。

怪物中也是有头领的,需要玩家合力击杀,但是在合力击杀的时候会不会技能放歪达到敌方玩家呢?敌方玩家如果被打了会不会反手反击呢?这点我想应该会非常有意思。

规则:

此模式中玩家击杀敌对玩家击杀怪物占领据点都会获得,分数放分数到达4000时则为胜利的一方,不过玩家们需要注意了,小编你在设定的时候曾设定了红蓝紫三方,紫色为怪物一方,怪物是可以占领据点的,而且怪物也会有分数设置,当怪物击杀玩家占领据点分数达到4000是则变为紫色怪物这一方胜利,红蓝双方玩家均为失败呦~

亮点:

玩家需要在新的8V8模式中,阻止怪物占领据点的同时互相厮杀争夺据点,听起来是不是很有意思呢?,如果玩家双方玩家不齐心互相厮杀最后怪物方胜利了,会不会很好玩呢?

结束语:

胜利是只能属于一方的,但在比赛中是合力击杀怪物,还是与敌对玩家相互争斗是本模式最有意思的构思了。本构思到这里就结束啦

小明 编辑于5年前

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