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三国杀 >> 神话再临 全扩九大主公军争环境分析之张角

神话再临 全扩九大主公军争环境分析之张角

Save today 2017-07-14 11:28 1000+ 举报


三国杀张角

武将技:

【雷击】——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。

【鬼道】——在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。

【黄天】——主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】。

张角可以说是全武将第一个遭遇如此大起大落评价的武将,如今更是几乎被黑的一无是处。如今这个情况的原因很多:首先是因为张角是网杀的主公万年可选武将,使得反贼对对抗张角的套路摸的非常熟练,而张角的克星又是所有主公里最多的一个,使得反贼可以轻松地形成速推阵;其次是路人局的水平参差不齐导致经常出现一个失误葬送所有局面,张角主公握着一手闪一手黑桃然后挂上红加一马和仁王盾的情况时有发生,忠臣也经常会在主公没有闪的时候莫名其妙来砍一刀;再次张角主公是最需要开局看脸打人的主公,克星数量的众多导致其不看脸打人的胜率很难超过百分之四十。

这里就需要谈到张角的一个身份局定位。张角本身是一个两个技能相互呼应非常好的一个武将,顺风局的强大使得他的强度不能以弱来形容,容我说一个可能多数人不会认同的结论,张角本身的技能设计使得他不是一个很合格的主公人选,他在身份局的最好定位是忠臣,无论是孙权、孙策主公局的手牌嘲讽忠,还是刘备、曹丕、董卓、袁绍主公局的配合忠,表现都可以用优秀来形容,利用高输出收掉反贼后依然拥有不错的续航能力。然而张角在忠臣身份的不错闪光点却完全被主公身份上不太好的表现给掩盖住了。究其原因,张角克星太多使得他不是很适合见光,主公第一个选将后其他几个人才接着选将,反贼一旦能抓到张辽、甘宁、貂蝉、颜良文丑等武将张角立马性命堪忧,压血限后反贼几乎必胜,而忠臣的身份则让其很好的藏在了暗处,对立面不会出现那么多的克星。

也许为了使张角当主公不是那么乏力,张角被设计了相当实用的主公技黄天,但却没有让张角跻身强力主公的行列,原因大概包括两点:第一,群雄角色本身数量偏少,能抓到的概率本就不大;第二,群雄角色往往又是张角的大克星,以貂蝉、颜良文丑、吕布为代表。总的来说主公技黄天对张角主公的支援比较明显,但是只能让张角的主公表现强于大多数的非主流,强力主公完全谈不上,排在九大主公的末位也不为过。

作为张角主公局的忠臣,首先你要做的就是祈祷主公对面不要站着那么多的强力克星,否则无论你做什么努力几乎都是没有用的。其次你要考虑的选将问题就是怎样和主公配合了,刘备、徐庶、郭嘉、荀彧为主公补牌,后位司马配合改判(前位司马慎选),甄姬、大乔、徐晃、夏侯惇、马超、邓艾、卧龙诸葛等武将配合创造判定机会,袁绍、夏侯渊、凌统等武将配合无视距离让主公出闪输出,尚香、华佗配合保持主公的血量便于存牌,群雄武将配合黄天给闪都是不错的思路。在张角主公局没有哪个武将可以成为神级忠臣,张角主公局要么大起要么大落,完全没有给内奸来控场的机会。

至于张角主公局的忠臣禁选列表就太多了,除了数不胜数的克星(甘宁、黄忠),就是太过偏素的武将(周泰、公孙瓒),我就不一一列举了,忠臣的唯一出路基本就是利用华丽的技能尽量帮主公完成大起避免大落,帮不上忙的素将也只有看着主公被群殴的份。

这里需要提一下的依旧是袁术,张角和袁术同属于群雄势力,黄天和伪帝的交相呼应使得袁术和张角完全可以把一张闪来回传递,使得袁术不用弃光所有牌,依靠一张闪来对两个人同时形成保护,这时候不得不说伪帝确实是一个好技能。

总结一下,张角的身份局定位并不是一个特别优秀的主公,最适合的角色是忠臣,两个技能相互呼应使得其不能被称为弱将。主公技黄天非常实用,但是并没有让张角跻身强力主公的行列。作为张角主公局的忠臣,首先祈祷对立面不要有太多张角克星,其次要考虑与主公配合,补牌、判定、无视距离让主公出闪等思路都可行。张角主公局的忠臣禁选列表偏多,除了数不胜数的克星,就是太过偏素的武将,忠臣的唯一出路基本就是以华丽的技能让主公打顺风局。

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