发文章

三国杀 >> 神话再临 全扩九大主公军争环境分析之曹操

神话再临 全扩九大主公军争环境分析之曹操

Save today 2017-07-14 11:22 1000+ 举报


三国杀曹操

武将技:

【奸雄】——可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。

【护驾】—— 主公技。任何需要或能出[闪]的时候,可要求魏国武将来出,但并不强制,对方可以拒绝。奖惩或技能效果的反馈仅针对最终出[闪]的玩家。

曹丞相作为曾经的标风八人局霸主无敌于一时,是我的八人局主公首选,拥有八人局最无敌的受伤后清场能力,残局吸一张南蛮直接收掉三反四反什么的让人津津乐道;反贼冷笑着说曹操吸这么多杀有什么用,到曹操回合从裤裆里默默摸出来连弩的时候所有反贼就都闭上了嘴。曹操曾经是反贼不敢动的主公,护驾的存在使得集火困难,一旦吸到多牌被翻盘的概率极其高。从技能表面来看曹操同样符合不动白板论,但是不同于郭嘉的是吸一张自己方放出来的AOE可以直接导致对面大面积杀伤,这点郭嘉是做不到的,因此不动白板论并不是完全适用于曹操。

曹操曾经为什么那么受欢迎,简而言之就是永远有翻盘的可能,而且操作简单适合新手。在那个只有许褚张角和闪电能够造成高伤害的时代,有AOE曾经是无脑吸的,其他除了没闪的时候用用护驾就没有太多的注意事项了,而且不怕决斗。总的来说可以算是该怎么打就怎么打,谁让你掉血了别忘了拿伤你的那张牌就是了(貂蝉张角夏侯渊神马的除外),而且拥有AOE看着自己掉一血而其他人得掉两血的感觉相当满足。

如今的曹操说是被削弱的最严重的主公也不为过,无数人在讨论刘备和孙权谁才是八人局最强大的主公时完全忽略的曹魏霸主曹孟德的感受。首先来分析一下曹操如今被削弱在哪里。曹操的大杀器首推AOE,而如今指望AOE所能起到的作用已经日渐削弱。军争篇加了整整一副卡牌,却没有加入一张南蛮或者万箭,这使得本身就稀缺的AOE变得更加少见。同时拓展包越多AOE的打击能力也就越小,以林包为例,单论南蛮,完全不怕的就有三人(孟获、祝融、贾诩),基本不怕的又有三人(孙坚、曹丕、董卓),整个林包似乎也就鲁大师和粮食局局长徐晃对南蛮还算有点儿畏惧,而鲁大师这种神将级别的武将又是手牌经常溢出的曹操最惧怕的角色之一,所以整个林包似乎都对握着南蛮的曹操不怎么感冒。

再次看看曹操的翻盘利器连弩,军争的一副卡牌同样没有增加一把弩,这使得摸到连弩的概率再次降低。在军争这种距离为优的时代,短小精悍的连弩似乎不怎么受欢迎了,看看那些指望连弩来爆发的武将(黄盖、吕蒙、陆逊、月英、甄姬、关羽)绝大多数已经跟不上军争时代三回合定胜负的节奏了,只有甄姬和关羽似乎还没有掉队,不过也仅仅限于似乎,现在用连弩最强悍的已经是一个叫太史慈的家伙了。玩得多了就会发现,曹操吸一堆杀靠连弩翻盘已经是一个谈到标风时期的顺带话题了,如今输出手段的多样性让曹操单纯受伤而拿不到任何牌已经不是什么难事,典韦、荀彧、貂蝉、凌统、夏侯渊、法正等人让奸雄技能的存在感显得尴尬异常,无损掉血完全不像曹丞相的作风。

这是不是意味着曹操主公已经作古,答案当然是否定的,不要忽略了曹操还有一个不错的技能,主公技护驾。在全拓展用了很长时间曹操主公我总结了一下,奸雄已经不再是曹操主公的主打技能了,而是护驾。我曾经说过,军争时代闪的卡牌价值很多时候超过了桃,对于曹操这种被酒杀不能吸酒的武将来说尤其重要,两血换一张杀亏的不是一点两点,而曹操本身奸雄技能的威慑能力极大削弱又使得他对于依赖护驾提高防御的需求增加了不少,因此可以说忠臣有魏将尽量选,如果是张辽、郭嘉、甄姬这种相对比较给力而且闪的需求量小的武将必选,一旦少一个魏将护驾的使用空间瞬间减半,因此可以说为了胜利如今曹操对忠臣的依赖程度丝毫不下于刘备。而曹操所能提供的团队效应与关羽类似,一般情况下不太会断杀,利用奸雄吸到的卡牌对对方实行每回合的稳定输出。

总结一下,三大主公中曹操属于遭到削弱最严重的主公,AOE清场、连弩扫射的能力已经不高,奸雄技能能力被削弱明显,身份局的主打技能已经变更为护驾。忠臣在选将时尽量选择魏将考虑护驾,而曹操主公的定位为利用吸到的卡牌稳定输出。

Save today 发表于6年前

三国杀官网 三国杀安卓版下载

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
三国杀
举报

三国杀

游戏类型:策略游戏

游戏人气:48008

游戏大小:1.9GB

《三国杀》是一款集历史文化、美术、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最经典的“杀人”游戏。每局游戏中,… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星