发文章

英雄战魂 >> 《英雄战魂》战士攻防之我见

《英雄战魂》战士攻防之我见

遇见、 2017-12-06 16:27 732 举报

 大家都明白,现在战魂上有四个职业:法师,喜欢高输出,远攻的人喜欢玩;射手,远攻,潇洒的姿态;巫师,猥琐而又强大的职业;战士,近战,勇猛;

相信有一部分友友和我一样,喜欢战士的威武,近战的强大吧。下面说说我对战士的看法。

首先,战士的血量和防御是最高的,血量是我们的优势,但也不比别的职业多哪去,我战士16级,差不多22000的血,我的16级巫师号也就10000血(巫师例外),但是相同等级的射手和法师都差不多18000的血,所以说高不到哪去(装备几乎不计)。

防御呢,也就是护甲,我认为最坑爹了,大家打开属性详细说明就会看到,护甲影响人物的所有伤害减免,就是什么伤害都能减免,但是人物等级越高,护甲兑换相应的所有伤害减免就越低,就是说,你20级防御10000,能减免5000伤害,升到21级,防御还是10000,(升级自动加的防御不算),那就只会减免4500伤害了。当然没那么夸张,只是个比喻。

我目前20级,护甲13000,能所有伤害减免270,我天,10000多护甲才减免270?这么少?我于是脱了一件装备,护甲成了11000,发现所有伤害减免成了240,经过计算,就目前来说,2000护甲能减免30伤害,那我们这样说,带上狂加护甲的防具,一件加几千,把护甲提到25000的话,那也才能减免5,600多伤害。

那我们刷图,不算普通级(菜鸟才刷),噩梦,地狱吧,怪打我们至少上千血,减免个5,600有什么用呢,更何况我们不可能花这么多钱买高护甲装备吧(RMB超人不算)。再说,随着难度增加,怪打我们2000多血,减免这么点有什么用?大家有没有发现,我们带上了加护甲高的装备,怪打我们依旧那么疼?就是这个原因,所以,我果断放弃护甲,防具属性主要是物理魔法伤害减免,(游戏里详细说明中的复杂计算公式,只会产生微乎的影响),一点物理或魔法减免等于减少一点物理或魔法伤害,我现在装备,物理伤害减免3000,魔法伤害减免2400,单刷同等级噩梦图,小怪物几乎打我1滴血,单刷噩梦无压力(我DPH才10000,伤害不高,有时和怪物硬抗……嘻嘻)刷地狱,只要不是出意外也差不多。

我是一名非RMB玩家,很穷,充过钻但很少……恩,今天先说到这,有关游戏的其他话题和见解有空在跟大家说!


遇见、 发表于6年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
英雄战魂
举报

英雄战魂

游戏类型:角色扮演

游戏人气:32669

游戏大小:

《英雄战魂》构架了一个宏大的西方奇幻世界,在这里剑与魔法、光明与黑暗一次次的激烈碰撞,而玩家将在指引… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星