《剑与盾》天命战法
2023-05-29 07:47 291 举报
通常适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。(例如马超,关羽,孙策等猛将)。
战法-净化(初/中/高/特级英勇,主动治疗/复活技能有20%/30%/40%/50%概率清除随机一名队友的负面状态)
通常具有抬血治疗和复活技能的术士。(例如郭嘉,郭女王等术士)。
战法-还魂(初/中/高/特级还魂,死亡时有12%/36%/60%/76%概率复活,复活时恢复5%/9%/13%/17%生命值)
通用型战法,适合所有的武将。
战法-神佑(初/中/高/特级神佑,死亡时有8%/12%/16%/20%概率复活,复活时恢复30%/40%/50%/60%生命值)
天命战法系统是《剑与盾》里面最重要的养成系统之一,给武将挑选出最适合的战法将会让你在武将培养的道路上事半功倍!只要战法挑的对,越战百万打赢氪金大佬再也不是梦~~
战法-抗爆(初/中/高/特级抗爆,被暴击概率降低5%/12%/20%/28%)
通常适用于高防御高免伤的镇卫。(例如:夏侯惇,孙权等)其他类型武将也可携带,只是推荐指数比较低。
战法-法免(初/中/高/特级法免,受到的法术伤害降低5%/10%/15%/20%)
通常适用于高防御高免伤的镇卫。(例如:夏侯惇,孙权等)其他类型武将也可携带,只是推荐指数比较低。可看对方阵容输出位去自行调整携带。
战法-铁壁(初/中/高/特级铁壁,受到的物理伤害降低5%/10%/15%/20%)
通常适用于高防御高免伤的镇卫。(例如:夏侯惇,孙权等)其他类型武将也可携带,只是推荐指数比较低。可看对方阵容输出位去自行调整携带。
战法-免伤(初/中/高/特级免伤,战斗开始时,前两个回合免伤提高10%/20%/30%/40%)
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