叶修

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《剑与盾》养成系统

叶修 2023-05-29 07:45 195 举报

天命战法系统是《剑与盾》里面最重要的养成系统之一,给武将挑选出最适合的战法将会让你在武将培养的道路上事半功倍!只要战法挑的对,越战百万打赢氪金大佬再也不是梦~~

战法-敏捷(初/中/高/特级敏捷,速度额外提升3%/9%/15%/21%+10/20/30/40)

通常适用于能给敌方或者我方叠buff或debuff的术士或谋士。

战法-物连(初/中/高/特级物连,物攻有20%/30%/40%/50%的概率触发连击,在此释放技能,伤害、控制率为原来的50%)

通常适用于物理伤害高的猛将和镇卫。

战法-法连(初/中/高/特级法连,法攻有20%/30%/40%/50%的概率触发连击,在此释放技能,伤害、控制率为原来的50%)

通常适用于法术伤害高的术士或方士。

战法-追杀(初/中/高/特级追杀,使用物理技能击杀目标时,60%/70%/80%/90%概率再进行1次普攻)

通常适用于物理输出型猛将,能让我方复活后全体提高闪避率buff,提升2回合内被攻击武将的回避率。(tips:活着才有输出!!!)

战法-殉道(初/中/高/特级殉道,复活后攻击提高10%/20%/30%/40%,持续2回合)

通常适用于物理输出型猛将,能让我方复活后全体提高攻击buff,提升2回合内对敌方武将造成额外攻击的提升。(tips:进行再次反击!!!)

战法-禁疗(初/中/高/特级禁疗,有20%/25%/30%/35%概率使目标治疗、被治疗效果降低8%/15%/30%/35%,持续2回合)

通常适用于我方术士或谋士等带有群伤效果的武将,范围造成的debuff可以使敌方目标的治疗、被治疗效果大大降低,持续2回合。(tips:从而使我方有机会能将敌方一击必杀!!!)

战法-灭杀(初/中/高/特级灭杀,攻击时,有10%/20%/30%/40%概率使目标2回合内无法复活,对有神佑/还魂的伤害提升3%)

叶修 发表于11个月前

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