龙牧

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云游戏的概念是怎么提出来的,有发展前景吗?

龙牧 2020-03-13 17:17 897 举报

    大家好,这里是酷乐米小编龙牧,相信很多玩家都知道,任何科技都是需要不断的发展和演变才会成为最终的终极版本,“云游戏”也一样,从很早之前的概念到现在的体验,云游戏还有很长的时间要发展。

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    根据现有的条件,符合国内玩家畅玩的“云游戏”更倾向于免费预载在服务器上,玩家连接。和跟国外不一样的是,国外的游戏按月订阅服务并不一样会被国内玩家所接受,,所以“云游戏”将可能和全国各地的网吧实现线下线上同步使用的方向。

    以网吧为例,有些网吧生意会很爆炸,而有些网吧因为人少很难升级硬件,又或者因为位置问题,无法满足用户刚需。在这时,线下的机器提供线上的服务,通过把机器变成云电脑的服务器,来满足全国各地玩家的需求。

    比如,一个网吧里有100台机器,但是当前只有40台机器被使用,其他60台中可以拿出一部分来实现“云网咖”的服务,通过技术的问题让这些机器给不同的手机用户、平板用户和旧电脑用户,使用该服务来玩想要玩的游戏。

    而这种情况下,如果“云游戏”的配置要求高,那能有针对性的给对配置有要求的游戏玩家提供。如果“云游戏”的配置要求低,就可以使用相对配置低的云电脑。


    这样的方式可以实现网吧的机器不空缺和想玩游戏不跑网吧时的需求,最终达到一个都满意的体验。极云普惠云电脑就在往这种“云游戏”方向前行,只要各方面条件都允许。

龙牧 发表于4年前

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