龙牧

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得云游戏者得天下!云游戏平台未来发展趋势分析

龙牧 2020-04-27 18:16 830 举报

    大家好,很久不见,这里是小编龙牧,相信有关注云游戏新闻的朋友就会知道,游戏的资源往往大量都集中在游戏大厂手上,国外索尼、微软游戏主机锁定用户,国内腾讯和网易占据各自江山,云游戏平台未来是否也是会被垄断,得游戏工作室者得市场。

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    浅谈云游戏平台未来发展

    云游戏平台随着大厂的进入,已经打破了之前的平衡,之前小企业在加快研发,大企业在观望。伴随着5G网络的加快,大厂终于提前开始布局抢占空间。

    这里云游戏平台的核心,就是游戏数量和游戏内容,玩家对一个云游戏平台的忠诚度往往不会很高,游戏才是吸引玩家进入这个游戏平台的关键。参考之前的《Apex英雄》让EA火了,《绝地求生》让Steam火了,《使命召唤16:战网》让动视火了,甚至腾讯WeGame等。

    微软在进行云游戏布局时,收购了大量有经典游戏的游戏工作室,想在次世代主机和云游戏平台普及之前,抢占先机。谷歌也较早的推出了自家云游戏平台想和微软、索尼抢占市场。

    所以,云游戏平台想要未来有较大发展,必然会和游戏版权挂钩,游戏版权又掌握在大厂手里,小的云游戏平台会被吞并甚至面临关门,大的游戏厂商会加快爆款游戏的研发。但是,云游戏还给小企业留了一丝空间,那就是一些小众的,并没有那么受欢迎的,但是又有玩家在线的游戏,这样的游戏一般偏小众,但是又有需求。未来的云游戏不仅仅要承受高昂的服务器成本,还要承受大厂的压缩,像达龙云电脑这样的提供电脑服务的云游戏平台,可以得到更大的发挥空间。

龙牧 发表于4年前

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