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突破常规设计《最终兵器》3V3竞技粗暴不简单

May 2019-07-05 16:43 498 举报

经典对战模式“3V3死斗”以开战次数最多的统计数据成为玩家最青睐的竞技模式之一,在3V3中,玩家更专注眼前的动作对抗,短短十分钟内,率先击杀对手十次的一方将直接取得胜利!


  3V3死斗模式视野一目了然


  3V3死斗模式下,每局对抗仅有短短的十分钟,必须抢先击杀对手十次才能取得胜利。《最终兵器》目前拥有多款3V3竞技地图,每张地图不仅风格各异,对地形以及场景布局均有独到的见解。比如地图“钢铁擂台”和“苍穹之心”,分别是方形和圆形的竞技场地,视野一目了然。当战斗开局,玩家团队既可以选择冲向敌方先下手为强,也可以在躲避敌方冲击之后伺机反击致胜!战斗中不仅需要个人意识以及操作技巧,英雄搭配将提高获胜的概率。



  值得一提的是,部分地图以相对复杂的结构来为战局加深难度。例如经典3V3竞技地图“布兰登发电厂”,整张地图共划分为上下两层结构,玩家必须熟练运用多段跳跃并掌握时机,才能通过高墙自由过渡地图内的双层结构之间。上层的电网将造成击晕效果,玩家既可以选择在触电之前离开电击带,也可以设法将敌人推入进去。



  战斗模式无锁定提升战斗难度


  与一部分竞技游戏所不同的是,《最终兵器》全部的对抗过程无锁定攻击设置,无锁定的战斗模式将玩家从“锁定目标——释放技能”的解放出来。当玩家身处对抗地图中,根据敌方进攻方向进行预判,通过无锁定的战斗方式,向敌人方向迅速施放攻击招式,或利用组合键先行躲避冲击,再伺机还手进攻。无锁定的战斗模式下,所有攻击技能范围内的敌人都将不同程度地受到伤害,对抗的过程也更加趋近于真实。



  融入动作元素打击感拳拳到肉


  《最终兵器》的研发团队为了还原真实打击感,发挥动作竞技题材原本的优势,专门邀请了动作武术高手全程指导,为每一位英雄精心设计了更具表现力的动作,不管是攻击动作中的斩、劈、挥、刺、割等,还是受击动作中的闪、躲、倒、迎等,均充分考量真实表现,并通过成倍的帧数来细致地拆解动作,使最终效果流畅自然且极具视觉冲击!真正带给玩家拳拳到肉的强节奏碰撞,震撼力直击面门,直戳心门!



  关于《最终兵器》


  《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏区别于MOBA、FPS、MMO等类型,是一款全新的游戏品类;无装备、无推塔、无兵线就是它区别于MOBA游戏的三大标识!“强节奏”概念始终贯穿玩家的对战过程。卡牌、天赋、符文等玩法取代了传统的装备购买系统。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!

May 发表于4年前

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