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古代战争卡池机制解析

LLL 2019-06-20 15:31 812 举报

古代战争是一款非常有趣的手机游戏,游戏中卡池也是获得稀有角色的来源,下面小编为大家带来卡池机制解析,一起看看吧.              

最有可能的机制依旧是奖池保底机制

假设以次数最大最小取(12+1)为一轮 总次数即为13*5(这个⑤是取大头说的4-6次的平均值)=65次。可以得到一个大概的框架。

就是说 你在抽卡过程中必须在13次成功合成的情况下必然抽满65次。

举例讲,每次合成成功次数为分别是4次 5次 4次 6次 3次 8次 12次 1次 7次 6次4次 3次 那最后一次大家猜 到是多少次了吗 一次

这是目前最合理的情况,当然有人会想 连续几次欧那后面一定会非咯 并不是 还有个伴随刷新机制 【初始投放和重置】

这个是解决欧后必非和非后比欧的关键,先讲概念,每个注册登录的号会得到初始投放的前13轮成功次数 这个固定的 如果短期内连续合成65次那么合成期望就是五次 但如果长期玩则会被重置 重置概率如果是一个月的话 那么当前65次必中13的概率就被刷新了 进入下一轮65次

这样做的好处是 重氪玩家不会太惨 三卡玩家吃大概率也能保底 是一个非常公平的机制

记得大头自己也说过这是数学上的问题 心态不要崩 期望方差大家都会 那你告诉我的是 脸比数学更重要对吗


LLL 发表于4年前

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