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研发日志《猎杀联盟》站我家泉水几个思?

Snail ° 2017-08-07 15:37 1000+ 举报

随着《猎杀联盟》不删档测试的落幕,下一轮的不删档已经开始紧锣密鼓的筹备了,大家马上又能投入到新一轮的猎杀之旅。

此前测试中,有玩家反映1V1竞技中,泉水没有攻击力,敌人都站到我家泉水开始虐啦!听完此消息小编颇有些忍俊不禁,为此也特地又找游戏研发聊了聊,才知此设定也是有意为之。



1V1破碎峡谷的战场设定

首先还得从破碎峡谷这个战场的情况说起,也得让新玩家看的懂不是吗。在破碎峡谷中,仅有一路,每方拥有两座防御塔,一个主基地,一个泉水。战场中央有两处随机BUFF和一处大龙。防御塔血量和攻击颇为不俗,前期越塔不可取(最好在团灭对手之后推一波);主基地就是个摆设,被打爆就输了;泉水则是复活和回血的地方;击杀大龙可获得强力BUFF。可以说整体地图十分完备,细节也足够到位。

虐泉故事的升级版

破碎峡谷中的泉水没有攻击能力,这也产生了“站泉虐家”的神奇现象,强势的一方可以站在对面的泉水击杀对手。不过不得不说的是,这种情况出现其实还是很罕见的。首先在前期的战斗中你必须一路碾压对手,拉开一定的等级差形成优势;其次,泉水的回复能力不俗,如果达不到1套技能秒杀的差距,很容易被对方反打翻盘;最后,这种虐泉也站不了几波,基本1-2次就得回家,否则容易殒命。

终极快感设定?

据研发的工作人员表示,这种泉水站虐的情况,此前有所考虑,这也是为了达成传统公平竞技MOBA所达不到的终极快感。而且,只要你前期小心一些,打不过龟缩塔下,强大的防御塔攻击也能保证你的等级不落后。所以说《猎杀联盟》中的竞技PK,稳健也是一部分,能屈能伸才是好汉。


Snail ° 发表于8年前

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