《灵山奇缘》首创多维战术体系 回合也能很策略
2017-07-12 16:07 1000+ 举报
回合游戏就是站桩挂机?回合游戏就是Q版?《灵山奇缘》将会完全颠覆你对回合端游的固有看法,在暑期刮起一股国风策略回合的强大旋风!
此前在开放研发会中曝光的“多维战术体系”受到了回合烧脑粉的大力追捧,门派技能和魂印的4+1模式推陈出新,在战斗中,不同的魂印搭配将衍生出千万种策略套路!本次暑期内测中,大家翘首以盼的“灵脉”体系也将揭开神秘面纱,全新战斗模式即将点燃三界!
门派技能
魂印系统 百种魂印相生相克
《灵山奇缘》“魂印系统”以不同技能效果划分战斗流派,满足玩家在面对不同战局时的策略布局。游戏中近百种魂印供玩家选择,队友不同魂印技能的搭配,能衍生出上千种的战斗策略。在此前的测试中,有三种战斗流派得以崛起。
—先手流:首回合花果山直接大招点杀并锁魂,配合控制先手打乱对方节奏;
—后手流:开局注重恢复和加铁壁,5回合后获得加攻、加速效果来输出;
—诡计流:被击杀则触发遗言,通过控制、几率反杀来破坏对方的套路。
以上流派相生相克,且只是魂印系统所衍生的众多流派的三种流派,玩家在近百种魂印中任选其一佩戴出战,就能让职业的实战技能搭配拥有更多流派模式的可能性。凭借魂印的选择,流派的划分以及队友的配合,不同魂印技能将衍生出无穷尽的策略配合。
魂印系统:输出
魂印系统:控制
魂印组合
门派技能“游龙涉水”
灵脉+策略 找准时机绝地反杀
除了拥有千变万化的魂印,《灵山奇缘》也为每个门派量身打造了“灵脉”体系,一个门派可以选择多种发展方向。在某些特定的情况之下,通过灵脉的改动,奶妈和控制也可以沉迷输出,到处都是你意想不到的惊喜。
为了丰富战斗中的变数打破回合战斗“简单粗暴”的刻板印象,“战中策略”的战斗玩法应运而生。战中策略包括两大环节:怒气、用药。怒气值与技能相挂钩,用药与战斗节奏相挂钩,这两个因素直接决定玩家在战斗过程中能否展现真正的战斗实力。
华丽战斗特效
门派信息
华丽战斗特效
真实战斗反馈
强化不同战斗特性的“灵脉”,划分不同流派相生相克的“魂印”,兼之时机抉择的“战中策略”,形成《灵山奇缘》独有的“多维战术体系”。想要享受最具策略挑战的回合战斗玩法吗?《灵山奇缘》大规模内测即将到来,让我们拭目以待吧!
《灵山奇缘》—天造万物,共书奇缘
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