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灵山奇缘 >> 整体变强!《灵山奇缘》门派技能更新分析

整体变强!《灵山奇缘》门派技能更新分析

奥利安娜 2018-07-06 16:41 881 举报

最近,灵山奇缘终于要等到它的出生日,全面不限号公测的6月26日。在这个普天同庆的日子里,官方也放出了关于门派技能的一次微调,这次更新中,白骨洞成为最大赢家(恭喜白骨洞仙友),同时,灵山也获得了不俗的加强,本次更新也对地府,花果山和天策的输出性能做了一定程度的提高,就让萧狐狸带大家来看看吧。

一、白骨洞:

摧骨夺魄:禁锢基础命中将略微提升

玄机骨牢:主目标的基础封印命中将有所提升

对于封系,一直流传着速度是爸,概率是妈的说法,本次更新中提升了白骨的封系技能的命中率,相信在未来的战斗中,白骨能够更加轻松的控制敌方,远离水封。

同时,更大的加强在于禁锢:效果从“无法使用技能和攻击,防御+65%”改为“无法使用技能和攻击,物防+65%”。这意味着除了花果山和天策,其他职业都可以对被禁锢单位造成满额伤害,对白骨的三封技能玄机骨牢无疑是一次巨大的加强,有效的减少了由于群封带来的LG等职业群体法术伤害的不确定性。

当然了,有得必有失,因为禁锢效果的改动,导致分筋错骨和狱骨重生技能为己方带来的防御BUFF的减弱,但是,who care?分筋错骨和狱骨重生的主要作用是回血并防止敌方点杀我方队友,而点杀能力最强的猴子是物理攻击,相较于这两个技能的削弱,本次禁锢改动带来的进攻性增强更胜一筹。

骨域无疆:

本次改动中,骨域无疆的目标从原先的5个改为了4个,持续时间也从4回合变成了三回合,看似削弱了,但是,原先附加的降治疗效果转移到销魂蚀骨上,取而代之的是攻击防御大幅下降的DEBUFF,这使得白骨在PVE时和PVP时的功能性更加卓越,在某些极端情况下(如敌方花果山,龙宫即将放大招)时,骨域无疆的降攻效果甚至可能决定整场战斗的胜负。

幽冥骨刺:

驱散蚀骨效果并造成额外伤害的这一改动提高了白骨尤其是力白骨的爆发能力,在下个版本中力白骨可能从原先的极弱势流派,变成能够与敏白骨,血敏白骨分庭抗礼的输出流派。让我们拭目以待。

销魂蚀骨:

根据技能改动的文字描述,推测大概率已经移除了销魂蚀骨在PVE战斗中伤害减少,回合结束后自动引爆的效果,同时将之前降低目标封印抗性改为降低目标治疗量,在目前开局一个封,命中全靠脸的时代,对治疗量的降低对团队带来的贡献可能更大,当然,这个技能的变更相对于敏控类白骨,对力白骨的加强更大,为下个版本力白骨的崛起增加了更多的可能性。

二、灵山

丹凤朝阳:

灵山终于有稳定群秒了!首先大大增强了灵山在日常活动中的输出能力,增强了组队不被嫌弃的概率(滑稽),同时也成为了除龙宫外第二个可以群体回蓝的职业,团队贡献大大增强。

碧鸾渡厄:

从原先的法力值低于百分之50触发特效改为高于70%,增强了前中期加强版技能释放的稳定性,与丹凤朝阳配合甚至可以一直将自己的法力值维持在百分之70以上,可以说是一次很大的增强

怒意金身:

此技能从20%吸血调整为恢复50%法力,增强了灵山怼法力的控制能力,能够更好的配合碧鸾渡厄的蓝高增伤效果。

苦海心莲:

相对于以前的全体加速效果,恢复气血显得更为实在,同时,法力变为法力上限的百分之50在低法力值时能够取得很显著的效果。而获得法印的效果能够更好的配合丹凤朝阳的回复法力效果,使自身法力值一直维持在较高水平,来激活碧鸾度厄的额外效果。

总而观之,下个版本中灵山的玩法更倾向于对蓝量的控制,相信熟练的灵山玩家能够通过对蓝量的调整来达到输出亦或是团队贡献上的最优。

三、地府

森罗酷刑:

本技能在调整后增强了地府的输出能力,移除了增加护盾的效果,而三回合内攻击提高的效果在某些情况下可能有不俗的表现,而这次改动只能说加强了攻击性能而减弱了防御性能,是否加强还需要实战检验。

四、花果山

三星连珠:

增加百分之八暴击率再次加强了猴子的爆发,配合预谋特效和仙狮宠物,未来花果山的输出将会更加惊人。

五、天策府

金戈铁骑:

移除了增伤需要的护盾前提,同时对主目标伤害增加提升至百分之十五,但移除了对其他目标增伤百分之10的效果,增强了天策群秒技能的点杀效果,相信在下个版本的日常活动中,尤其是镇魂和封妖活动中,天策将会拥有更好的性能表现。

奥利安娜 发表于5年前

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