-RC 2018-09-06 09:32 1000+
以下为详细数据和分析(计算数值以1级零星时候的数据作为参考)
【单体伤害型】
枪-李典(统率77):对当前目标造成统率264.9%普通伤害,伤害数值204。
枪-徐盛(武力81):不再获得怒气,伤害提高21%,全场有效
枪-朱恒:(统率87):对当前目标造成统率66.6%普通持续6秒,伤害数值58*6共348。(不确定是否每秒攻击一次,仅为参考)。
枪-张梁(武力80):不再获得怒气,每次攻击伤害提高18.8%持续3秒,全程递增加成数值为18.8%=37.6%=56.4%。不确定是否每秒攻击一次,仅为参考)。
骑-凌统(武力89):对当前目标造成武力250%普通伤害,伤害数值223。
骑-华雄(武力92):对当前目标造成武力215%普通伤害,负面4秒自身受伤加10%,伤害数值198。
骑-吕玲绮(武力89):对当前目标造成武力299.9%普通伤害,伤害数值267。
单体伤害型武将里最佳的选择是吕玲绮,单体技能伤害最高,其次是徐盛,适合自动攻击,因为徐盛的技能是没有时间限制的,一开场怒气满后可以覆盖第二战和第三战的伤害加成,至于其他武将并没有特别出彩的地方,虽然华雄武力最高,但是技能加成不如吕玲绮,还带负面BUFF,不推荐使用。
【群体伤害型】
弓-荀攸(智力94):对随机4支敌军造成智力25.2%计策伤害持续8秒,伤害数值24*8*4,单体192,共计758。
弓-蔡文姬(智力76):对全体敌军造成智力28.8%计策伤害,并减其伤害3.6%持续6秒,伤害数值22*6,单体22,共计131。(注意,这里没只提到减其伤害3.6%持续6秒,而不是攻击持续6秒。)
弓-祝融(武力85):对随机3支敌军造成武力40.6%普通伤害,后续造成武力17.6%普通伤害持续4秒,伤害数值35*3,首次伤害单体35,共计104,后续15*4*3,持续伤害单体60,共计180,全程伤害单体95,共计284。
弓-张纮(智力86):对随机2支敌军造成每秒智力34.4%计策伤害持续8秒,伤害数值30*8*2,单体237,共计473。
群体伤害武将里最佳选择是荀攸,持续时间长,适合手动第三战施放,否则容易伤害溢出,其次是张纮,因为同样是持续8秒伤害,可以和荀攸配合上场进行补刀。祝融的面板数据算法复杂,我计算的数据可能不太准备,仅供参考。蔡文姬的减伤BUFF比例很小,技能伤害也很低,不建议培养。
【加成型】
盾-曹洪:全体减伤6.4%持续3秒。
弓-法正:随机4支友军减伤10.1%持续4秒。
枪-张苞:全体加攻8.7%持续3秒。
骑-马岱:前排加攻13.2%持续3秒。
减伤类没有加攻类好用,最佳选择是张苞和马岱的组合一起使用,可以使部队前排攻击最大化,但实战中加成型的技能并不好用,而且持续时间短,没有伤害型的技能效果明显,不推荐使用。
【治疗型】
骑-于禁(统率84):自身恢复统率59.6兵力持续4秒,恢复数值48*4,共计191。
弓-卢植(统率86):全体友军回复56%兵力,恢复数值48*6,单体48,共计289。
治疗型的紫将只有两个,都不是太好的选择,于禁更像是防御型的武将,由于有黄月英的存在,全体治疗容易溢出的卢植也可以不用考虑。
【防御型】
盾-关兴(武力86):生成自身武力140%护盾吸收伤害持续4秒,加成数值120。
枪-乐进:不再获得怒气,自身减伤7.3%。
弓-张宝:前排守军减伤5.9%持续8秒。
最佳选择是关兴,技能适合在第三战手动开启,高星关兴吸收的伤害数据非常大,是紫将里最好的肉盾,其次是乐进,适合自动攻击,乐进和徐盛很像,一攻一防,技能没有时间限制,一开场怒气满后可以覆盖第二战和第三战的伤害加成。张宝因为是后排武将,很适合和其他防御减伤型武将搭配上场组成防御阵容,但和关兴这种吸收伤害型技能搭配效果不好,会造成技能浪费,紫将里和乐进搭配可以效率最大化。
【混乱型】
骑-曹彰(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。
骑-程普(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒,伤害数值148。
弓-诸葛瑾(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。
弓-张任(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。
弓-严颜(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。
混乱型紫将最佳的选择是严颜,虽然伤害低,但是他内讧命中率是100%,可以和技能伤害最高,但技能命中低的张任搭配,组成内讧二人组。再说一下程普,虽然概率不高,但是游戏里的眩晕效果非常巨大,而目前游戏里一共只有六个带眩晕的橙紫武将,分别是后排周瑜孙尚香曹丕,前排甘宁张郃,以及唯一的眩晕紫将程普,所以培养程普是绝对值得的。曹彰和诸葛瑾的技能伤害和技能概率并不出彩,需要和有同样混乱型技能的武将组合使用才能把效果放大,不推荐单独使用。
武将介绍-紫将篇
紫队阵容建议:
紫队对于低V的优势在于成型快,初期将资源用在打精英副本刷好感在市场买好感,紫将可以很快成型,在前期中期都有着不错的战略优势,缺点是后期乏力,和橙将的差距会显现出来。所以不建议使用纯紫队,一般来说,队伍中应该有赵云、黄月英两个比较容易培养的橙将存在,后续发展根据需要,可以增加的橙将为:首次十连抽大概率可以得到的所属势力武将夏侯惇魏延太史慈(三个在精英副本前期都可以刷到好感),以及在军团里可以买到的四个橙将(荀彧张角姜维吕蒙)之一补充位置,中后期逐渐向全橙队过渡。
这里先提前介绍一下相关橙将的数据,其他橙将稍后再进行介绍:
骑-赵云(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害,加成后武力为156。
弓-黄月英(智力88):前排友军回复智力80.4%兵力,回复数值为单体71,共计212。
骑-夏侯惇(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4%,持续6秒(字面意思是这里的持续6秒包括武力提高和伤害提高),加成后武力为107。
盾-太史慈(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,回复自身10点怒气,伤害数值为244。(目前未知怒气全满需要多少点)
盾-魏延(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通级伤害持续6秒,加成数值为69,6秒合计加成402(假设每秒攻击一次情况下)。
枪-吕蒙(统率91):自身恢复统率155.1%兵力,减伤2.2%,叠加5次(这里的叠加是指减伤),恢复数值为141,减伤叠加5次后加成为11%。
枪-姜维(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%,加成后统率为111。
弓-荀彧(智力95):为统率最高3支友军恢复智力163.5%兵力(这里的智力指是荀彧自己的智力),恢复数值为单体155,合计466.(荀彧这两个字读熏鱼!熏鱼!是熏鱼!不是狗货!)
弓-张角(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒,数值为35*8*4,单体280,共计1120。
1、三橙三紫,瞬间伤害队
前排:骑-吕玲绮,骑-赵云,骑-夏侯惇/盾-魏延/盾-太史慈
后排:弓-荀攸,弓-张纮,弓-张角
计略:水淹七军、巨石轰
军械:战鼓
紫将里爆发伤害最高的吕玲绮,搭配容易培养的赵云也是攻击型,前排第三个武将根据势力不同所选择的不同,个人看法最佳选择是太史慈,后排的三个群体持续性伤害可以在爆发期后进行补刀。这个队过本需手动操作,爆发期在第三战,简单粗暴,开战即对敌方造成大量杀伤。建议低V新人可以先练这个阵容。
2、四紫二橙,强力防御队
前排:盾-关兴,枪-吕蒙,骑-于禁
后排:弓-张宝,弓-法正,弓-黄月英
计略:援军令、万箭齐发
军械:战鼓
前排的吸收伤害自愈能力很强,加上张宝和法正的前排和随机4友军减伤技能,黄月英针对前排的治疗能力,若手动操作过本,这个队伍的生存力极强。
3、五紫一橙,混乱效果队
前排:骑-曹彰、骑-程普、骑-赵云
后排:弓-诸葛瑾、弓-张任、弓-严颜
计略:火牛阵、草木皆兵
军械:战鼓
赵云带队,五个效果型武将各种特效混乱覆盖,但是需要将紫将星数升高(至少三星起)增加几率后才见成效,看运气,特效如果全部触发,可以弱胜强。
紫将里综合属性最好,技能伤害最高的是:吕玲绮
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