主动技能每5级有一个特殊的效果,有减CD,有加怒气,有增加伤害基础或元素伤害等等。可以以5的倍数进行升级技能,而除了这个5的整倍数的特殊效果之外,升级所带来的技能面板增加,完全可以忽略,因为升级不加技能基础百分比。说的直白点,如果不考虑5的整倍数带来的特殊效果,1级技能和100级技能伤害没区别。
技能图腾
图腾系统,是技能点另外一个可以使用的地方,图腾分为图腾升级和图腾进阶,图腾升级到了后期需要巨额的金币,而且战力提升不明显,所以收益很低;图腾进阶则是在某一图腾升到满级后,可以进阶,每进阶二十星会获得一个百分比属性加成,五大基础属性都有,战力提升相对图腾升级来说要高的多,最主要是不费金币。所以图腾只要记住一点就可以了,优先图腾进阶,不能进阶了再升级。
技能符文
每个技能有4个符文槽,可以镶嵌4个符文,而符文只有两种属性:基础伤害和元素伤害,这也是技能的两个伤害构成。技能符文分为1-6级。
符文的属性
大家看下各级符文的属性递增,越往高级的符文,元素符文的增长百分比明显没有攻击符文高。1,2级符文,元素是攻击的5倍;到了3级,只有4倍了;4,5,6级更是只有3倍了。可见到了游戏后期,基础攻击才是发展方向,元素攻击越来越弱化了。
符文搭配
根据技能
攻击符文,放在越靠前的技能上战力越高;同样元素符文放在越靠后面的技能上,战力越高。
这个是根据各个技能的元素触发几率而来的,越靠后的技能元素触发几率越高,所以优先使用元素符文。
根据战力
战力3亿以下
在3亿以下的这个战力阶段,元素符文的重要性要超过攻击符文,几乎在所有技能上,同级元素符文战力都是超过攻击符文的,当然越靠后的技能上,差距越明显。
战力3亿到7亿
从战力超过3亿开始,随着战力的提升,攻击符文的战力会慢慢追上元素符文,从第一技能开始,攻击符文的战力会追上然后超过元素符文,然后第二技能,第三技能……这是由于人物基础攻击的渐渐超过元素攻击,而导致的情况
战力7亿以上
等人物战力达到7亿,攻击符文的作用就已经彻底超过同级的元素符文,就是我前面说的,到了某个战力临界点,攻击符文在第四技能上的战力都已经超过元素符文,这个临界点大概就是7亿左右。
技能搭配神技
神技也是技能非常重要的一个部分,每个技能都有5个神技,可以自行选择三个神技使用,神技的效果是使用技能时会给自己施放各种增益效果,无敌,增加攻击,防御暴击,闪避,元素抗性,回血等等;或是给敌人施加各种减益效果,也就是DEBUFF,减少元素抗性,防御,暴击,闪避,攻击等等。下面讲一下怎么给每个技能搭配神技。
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