《率土之滨》想要输出更高?衡量战法收益是王道! 很多玩家在配将的过程中,对于武将和战法的选择难免会产生纠结。实际上,武将和战法的选择很大程度上取决于这个战法给你带来的收益,收益的大小才是玩家选取战法的主要依据。下面,笔者就如何衡量战法收益的问题,为 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》辕门射戟,无懈可击!落首箭下,瞬间爆炸! 吕布三围:先来看三围,3.01的【攻击】成长,可谓是三国中武力第一;1.87的【防御】成长不错,不太惧怕物理伤害;0.37的【谋略】略显乏力;1.42的【速度】做为弓兵来说已经相当快了,基本在弓队中都 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》攻守兼备稳中取胜,详解群弓新搭配 随着赛季的深入,队伍和战法的组合让人眼花缭乱。因为群吕除了谋略较低,其他各方面能力都非常优秀,笔者一直想围绕群吕来组一支强力的队伍。在经过不断的尝试总结后,笔者立足传统,推陈出新,组建了张宁、贾诩和群 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》稳定持久有控制,战法分配是关键 前言在率土中有不少成型的强力队伍,诸如嘟嘟、蜀步、肉步等,这些队伍的战法目前也是有比较固定的搭配。然而对于大部分玩家来说,嘟嘟缺个武将,蜀步缺两个战法的情况时有发生。这种情况下,玩家往往就需要利用自己 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》传统鹤翼,新型形兵,低损打地的秘诀看这里 【鹤翼】改版后,传统【鹤翼】流派的开局队伍受到了一定影响。目前笔者所在的征服赛季,各种各样的开局流派百花齐放,究竟怎样的战法搭配可以在开局中略胜一筹呢?在本期攻略中,笔者将从传统【鹤翼】流派的调整,以 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》文可齐心,武可征战,同盟管理也有方法论 古往今来,管理学一直都是一门高深的学问。有人的地方就有江湖,人与人之间错综复杂的关系都需要去管理,在率土世界里也是如此。如何管理好同盟,就成为了一个非常重要的问题。第一,大家要明白,同盟需要管理的是什 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》魏蜀军师登场:谋定天下,助你一臂之力! 郭嘉三围:先说三围,0.76的【攻击】中规中矩;1.79的【防御】在骑兵中挺不错的,可作为前排;2.35的【谋略】成长相当高;1.25的【速度】成长还算不错,初始78的速度不算太快,等级高了以后有所改 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》以战养战,破而后立,新版流浪军强势来袭 本次更新维护后,流浪军的玩法得到大大增强,各位玩家也能够更好的体验破而后立的疯狂战争乐趣。所以本期内容推出新版流浪军玩法全解,供各位主公参考查阅,也希望更多的玩家能够体验到新玩法的魅力所在。什么是流浪 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-25
《率土之滨》荣誉玩法蓝贴 各位主公大家好!今天,我们所带来的消息是游戏中将要更新“荣誉”。荣誉是什么通过已经上线的赛季历程,大家可以看到自己征战率土的记录。从建设到夺地,从武勋到灭敌,简单的数字背后,是运筹帷幄、铁血决断、纵横 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-22
《率土之滨》明确定位,各司其职,战法收益最大化 许多玩家在选取战法时会存在一些误区:对某些战法的定位有偏差。因此导致明明自己的配将思路没问题,但战场表现却总是差强人意。因此在本期攻略中,笔者将从战法定位的角度出发,配合几个常见的例子略作阐述。强攻兵 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-22
《率土之滨》输出与生存兼备,形兵蜀之智搭配分析 形兵之极【形兵之极】这一战法,由三张五星武将兑换的典籍卡拆解获得,其战法效果如图:可以看到,【形兵之极】是一个非常全面的战法,其效果覆盖前锋、中军和大营。该战法要求三个武将的兵种不同,而这意味着需要放 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-22
《率土之滨》巧用战法搭配,千里疾行与双雀伏的伤害率评测 进入征服赛季之后,以【训练有素】为代表的赛季战法,为大家增添了更多的队伍配置选择。诸如降低武将统率值、增加武将带兵数等强势战法的效果加成,也让战场变得更加精彩。除了普遍受到大家欢迎的赛季战法【训练有素 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-22
《率土之滨》步兵实力担当!侵略如火,不动如山! 陆逊·三围三围来看,1.3的【攻击】成长还是可以的,2.09的【防御】成长也能抗物理伤害,2.09的【谋略】成长作为主输出来说属于合格但不拔尖。我们来详细说说他的战法:5距离3目标,40%几率,1回合 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-22
《率土之滨》巧用生存类战法,扭转战局,平局制胜 随着玩家对于游戏了解程度的加深以及手中武将、战法素材的不断累积,玩家们的配将思路也已经日渐成熟起来。在如今的征服赛季,曾经S2、S3叱咤风云的传统肉步,热度逐渐降低。之所以出现这样的变化,新武将、新战 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-22
《率土之滨》全新荣誉玩法深入解读,荣誉奖励轻松拿 随着率土的不断更新,游戏内容也变得越来越丰富:从典藏战法,到国家技术,到流浪军,再到上周更新的荣誉玩法都证明了这一点。所以今天就让笔者带领大家一起深入解读一下最新的荣誉玩法。荣誉通过已经上线的赛季历程 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-22
《率土之滨》形兵队多元配置解读 以【形兵之极】为核心的队伍(简称“形兵队”),一直受到许多玩家的青睐,各种类型的形兵队也层出不穷。先来看看【形兵之极】的战法效果,如下图所示:那么在当前版本以及大环境下,到底什么样的队伍佩戴【形兵之极 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-21
《率土之滨》长坂怒吼震千军,银龙冲阵破万马 在本攻略中,笔者将对一些五星武将的自带战法进行理论向的运算,因为是伤害数据,因此只针对以输出为主的武将,应玩家的需求,本次除了对理论数据分析外,会附加一些该武将输出环境和输出方式优劣的对比,帮助大家更 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-21
《率土之滨》张机+皇叔双重防护,中前期战场队伍思路分析 众所周知,在游戏开局阶段,势力值排行榜的竞争非常激烈。等到排行榜奖励结算,其中一方勇往直前地撞州之后,激烈的战争便会开始!兵马未动,粮草先行。充足的资源储备是战争的基础,所以开局发育就显得尤为重要。当 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-21
《率土之滨》战法搭配新思路,“玄学”配将解读 前言《率土之滨》是一款策略性极强的游戏,先不说游戏中的团队精神、外交策略、时局把控、战场选择等更为高深的东西,游戏中的战法之道也博大精深,不可不明。若能将战法之道融会贯通,明其奥义,则手无废卡,库无弱 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-21
《率土之滨》征服赛季稳定开局,阵容搭配全解析 基本上玩到征服赛季的玩家,对游戏都已经有了很深的了解,所以开局的小细节笔者就不一一赘述了。这次主要是讲一下,在鹤翼和太监改版后有什么武将组合是可以作为开局使用的,希望能给大家提供一些思路。推荐队伍一关 [阅读全文] 路人甲发表于:2017-09-21