发文章

率土之滨 >> 《率土之滨》蜀关羽,双形兵,新搭配体系解读

《率土之滨》蜀关羽,双形兵,新搭配体系解读

路人甲 2018-01-09 14:25 1000+ 举报

最后编辑于6年前

  随着征服赛季的深入,尤其是在【胜兵求战】进一步优化之后,蜀关羽的出场率越来越高。在此,笔者想向大家推荐两支用蜀关羽和【形兵之极】搭配的队伍,供大家参考研究。


  队伍配置 

  首先,笔者为大家展示两支队伍的基本配置。 

  队伍一 

  蜀关羽:【胜兵求战】+【人中吕布】 

  步诸葛:【形兵列阵】+【绝水遏敌】

  弓诸葛:【形兵之极】+【战必断金】

  队伍二 

  蜀关羽:【谋定后动】+【人中吕布】

  步诸葛:【草木皆兵】+【绝水遏敌】

  弓诸葛:【形兵之极】+【形兵列阵】




  队伍分析 

  我们从大营说起,蜀关羽作为一个身兼输出与控制的优秀武将,主技能【樊渊泅囚】在一回合准备后,能稳定对距离5范围内的3个目标造成犹豫效果。190%伤害率加上40%发动率,本身就足够强大。在【形兵之极】加10%发动率的buff下,理论上满场发动四次【樊渊泅囚】的蜀关羽,有着极其强大的控制和输出能力。 

  对于中军步诸葛亮来说,依靠着【诸葛锦囊】的强力减伤和本身极高的谋略属性,为许多玩家青睐,但速度属性比较欠缺。在这支队伍中,并没有把眼光局限于【诸葛锦囊】的发动,而是借助【形兵之极】对中军40%的增伤和【绝水遏敌】的配合,充分发挥了其高谋略的能力,在阻止敌方恢复兵力的同时打出可观的伤害。


  【形兵之极】为前锋提供四回合50%的减伤效果,配合弓诸葛亮【明其虚实】的稳定控制效果,足以保证整支队伍在前三回合中良好的生存环境。 

  通过简单的分析,三个武将的定位也就很明确了:蜀关羽主力输出兼控制,步诸葛亮辅助输出并提供减伤,弓诸葛亮则在强力控制的同时保证生存环境。

  两种搭配中,都各自有亮点,其中【胜兵求战】的减少准备回合在高发动率的前提下,效果显得极其突出。而【谋定后动】则能够保证蜀关羽有更加安全的输出环境,并且可以对队友的四维属性提供加持。


  【草木皆兵】虽然没有【战必断金】稳定的控制能力,但是可以进一步提升整支队伍的输出能力,同时恢复效果也能够增强队伍的续航能力。 




  改进建议 

  但是,以上搭配中,仍旧存在着待商榷之处。例如:【形兵之极】和【形兵列阵】的契合度有多高?

  【形兵列阵】更新之初,笔者就曾考虑过二者的冲突性。但实际上看来,虽然都是指挥战法,但是相同类型的效果仅仅出现在对于前锋的减伤上。

  【形兵之极】——前锋前四回合减伤50%

  【形兵列阵】——前锋全八回合减伤25%

  从战报里也能看出,先发动的减伤效果会导致后者无法施加。在减伤效果冲突之后,【形兵列阵】的作用是为步诸葛亮提供【诸葛锦囊】的先手效果,以及使距离2的蜀关羽普攻可以打到敌方前锋。

  我们之前提到,步诸葛亮在这里的主要作用,并不在于【诸葛锦囊】的效果,而在于高谋略带来的输出效果。而对蜀关羽来说,加1攻击距离不仅意味着可以普攻到敌方前锋,也意味着关羽会吃到敌方的反击效果。

  因此,笔者认为【形兵列阵】的先手效果,可以通过步诸葛亮携带【合众】、【疾风迅雷】等技能来实现。或者可以放弃步诸葛亮的先手,而采取【草木皆兵】+【绝水遏敌】的搭配来提升输出能力。而蜀关羽则可以舍弃普通攻击,依靠【樊渊泅囚】和【人中吕布】等战法进行输出。


  以上便是笔者关于蜀关羽搭配的分析,同时笔者在这里提出了自己的改进思路,欢迎大家进行探讨,共同进步~

路人甲 编辑于6年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
率土之滨
举报

率土之滨

游戏类型:策略游戏

游戏人气:690770

游戏大小:

《率土之滨》是一款三国题材的策略类游戏,让玩家进入三国世界,感受三国战争的独特魅力,更能让玩家来一统… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星