《铁血沙城》胜者为王败者为寇
2017-07-07 15:23 693 举报
最后编辑于6年前
十五年前,传奇成为家喻户晓的网络游戏,三职业、打怪掉宝、装备可交易,沙巴克攻城等经典玩法深受玩家喜爱,成为众人的焦点。2016年《铁血沙城》将传承经典突破创新,延续传奇经典画面,还原三职业,无英雄,无内功,打怪掉宝,装备可交易,激情攻沙,原版复刻端游玩法。同时,增加适合手机的操作手感,突破性再现千人同屏,更多样的玩法,带给玩家最激情最爽快的体验感觉。
从平凡无闻到称霸沙城,你在武圣大陆的一生,都将在不断的成长;
第一次拥有武器;
第一次穿上铠甲;
第一次遇到强敌;
第一次浴血奋战;
每一次鼓起勇士,不畏恐怖的勇敢挑战强大的BOSS;
每一次为了公会,为了兄弟荣誉,厮杀于敌方的千军万马;
每一次拿下沙巴克这座王城,站在王城之巅,俯视着倒下的强敌;
……
所有的这一切你的荣耀,
都将永远载入你的史册;
自身拥有的装备,可通过锻造系统来进行装备的强化;通过装备的强化,能提升装备的基础属性值,强化星数越高,属性加成越高。
“PK”一词在传奇身上就再熟悉不过了,在《铁血沙城》中就更加再适合不过了,游戏本身的定位是千人攻沙强PK手游。简单粗暴的PK真是游戏的精髓所在,除了安全区,即便是附近有守卫,也得硬干一场。红名、踩装备、抢BOSS,都先干一架再说,野蛮粗暴的PK才是最直接、最刺激的玩法。
在击杀玩家后会爆玩家的装备,在这些小细节上也可以看出《铁血传奇》都是鼓励PK的,这是一款属于纯爷们的手游,不爽就砍,不爽就干。
有PK的地方就有仇恨,有仇恨就会怂恿玩家互相争斗,这个真是传奇创下十五周年不灭神话的精髓,玩家之间无终止的争斗,正是游戏活力所在,副本刷得再多都会厌倦,但是只有人会不断变化,不断成长。
从平凡无闻到称霸沙城,你在武圣大陆的一生,都将在不断的成长;
第一次拥有武器;
第一次穿上铠甲;
第一次遇到强敌;
第一次浴血奋战;
每一次鼓起勇士,不畏恐怖的勇敢挑战强大的BOSS;
每一次为了公会,为了兄弟荣誉,厮杀于敌方的千军万马;
每一次拿下沙巴克这座王城,站在王城之巅,俯视着倒下的强敌;
……
所有的这一切你的荣耀,
都将永远载入你的史册;
自身拥有的装备,可通过锻造系统来进行装备的强化;通过装备的强化,能提升装备的基础属性值,强化星数越高,属性加成越高。
“PK”一词在传奇身上就再熟悉不过了,在《铁血沙城》中就更加再适合不过了,游戏本身的定位是千人攻沙强PK手游。简单粗暴的PK真是游戏的精髓所在,除了安全区,即便是附近有守卫,也得硬干一场。红名、踩装备、抢BOSS,都先干一架再说,野蛮粗暴的PK才是最直接、最刺激的玩法。
在击杀玩家后会爆玩家的装备,在这些小细节上也可以看出《铁血传奇》都是鼓励PK的,这是一款属于纯爷们的手游,不爽就砍,不爽就干。
有PK的地方就有仇恨,有仇恨就会怂恿玩家互相争斗,这个真是传奇创下十五周年不灭神话的精髓,玩家之间无终止的争斗,正是游戏活力所在,副本刷得再多都会厌倦,但是只有人会不断变化,不断成长。
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