女神联盟职业选择技巧全面解析
2017-12-21 16:49 1000+ 举报
最后编辑于7年前
玩了女神联盟有一段时间了,以下是个人总结出的心得,对职业选择技巧的一些解析。希望对大家有帮助。
最适合草根的是魔法师。
职业分为战士、法师。双各有两个分支:狂战、圣战;魔法、秘法。
咱不扯什么没有最强的职业,只有最强的玩家,就说点实在的:我为你们解析英雄定位,你们根据自己的情况,选择最适合的英雄。
狂战:
首先,狂战在土豪和高手用起来很强,相当强,主角装备怒气勋章,进场就暴怒放技能,直接三连击秒对方一个前排,甚至还有可能意犹未尽地扑向另一个单位,捎上一个终结技·斩杀!英雄的后续攻击接上之后,如果对方摆的是传统的双盾阵,转眼之间,对方前排就没了,后排就会暴露出来。
狂战非常依赖装备和培养,攻击力比对方防御力高出越多,狂战就越是凶猛!比如游戏中BOSS没防御,英雄防比较低,狂战杀起来就异常给力。
装备和培养都差的狂战,就是一个人见人欺的职业。
如果你只是个普通的草根,你用狂战就要坑了,你没有装备,就没有攻击力优势,三段攻击打上去构不成多少伤害,很可能两招加起来都不如魔法师一个忽视防御的火球。
当然,你要是草根中的精英,可以适当投点钱,也有很充足的游戏经验,知道怎么变强,那你可以用狂战。
魔法:
如果你是草根,我吐血推荐你练法师,二转魔法,用火球。
火球是无视防御的。只以普通玩家来对比,在中期魔法有碾压同阶战士的优势!中期的装备,狂战一个技能暴击往往秒不了魔法师,但魔法师一个火球暴击战士立即就躺下了!战士单挑根本干不过同档法师,有一次我打一个战斗力比自己低的法师,凭借战士打前排的优势,到最后四打一了,以为这回要胜利了,结果法师方女神出手,收掉我方三个残血英雄,然后法师火球暴击,一招就把几乎满血的我放倒,被对方翻盘!
行会战时,战斗力太低的战士,扑向敌人,可能根本就没有什么贡献,而魔法师战斗力再怎么低,一个无视防御的火球打过去,不管对方防御怎么变态,你都能有效削弱对方一下!
再看看六十级龙魂技能,法师死了有可能原地复活,出招时有机率降低对方女神攻击50%!战士死了有可能为后排增加怒气50?我感觉法师要笑了,战士要哭了--------法师的龙魂技能太强大了,分一个给战士就好了。
秘法:
非土豪级玩家慎用!
魔法师的忽视防御,对草根很重要,对土豪来说,还不如雷电实惠。因为土豪的攻击已经高到不在乎那点防御了。
现在秘法的第二起手技是忽视闪避的,但主角本身的命中就高,技能又有命中加成,玩到现在,从来没看到谁的技能打人没中,还需要忽视闪避么?但如果现在技能的改版计划实现,秘法师大大增强,会有很强的控制能力,将是土豪的第一选择。现在么,土豪用什么都一样。
圣战:
圣战拥有小强一般顽强的生命力,是过地图的第一职业,用圣战,唯一的好处是能秀一下最低多少战斗力可以过十二宫什么的,比如说论坛里的舞神,就是圣战,V0玩家,算得上草根中的草根,她在六十多级招了橙色英雄九天玄女之后,12万战斗力居然就能过处女宫了!---------嗯,不容易啊,我狂战过处女宫时,战斗力16万,SL了半小时才过的!顺便说一下,当时我53级,只充了十块钱首冲,还招不起橙色英雄········
就算圣战过图给力吧,至于PK?我只能说三个字:呵呵呵!
你要是战斗力比敌人高出很多,站在前排当然无所谓,同档战斗力下,英雄站在前排给敌人打,那不是找死么?既然站在后排,别人打不到你,第二起手技给自己加格挡有用么?哪有狂战的三连击简单暴力直接有效?狂战扑上去就能把对方前排推倒一个!
终结技恢复自身15%生命,也不如狂战的斩杀犀利。到了主角单挑阶段,圣战的起手加终结技,伤害量加恢复量,已经不如狂战的输出量了。何况圣战清兵不给力,同档战斗力PK,经常是对方英雄没死完,自己就已经孤军奋战了。就算这个技能在自己满血时可以加给前排损血的英雄,意义也不大,英雄的血防毕竟比主角低,被补血,可能还是撑不过下一回合。如果是满怒第一时间出手,你的队里没人受过伤,这终结技能补谁呢?
游戏里最重要的还是PK,所以,圣战,目前是全游戏最冷门、四职业中的垫底职业!
正因为他垫底,所以新技能修改计划中,狂战等于原地踏步,其他三职业都有优化,而圣战是被增强最多的!
魔法师、秘法师玩家中,有不少是得了便宜还卖乖,高呼其实我们还不够强;其实狂战还是很变态的,我们还需要再强一点,不能刚摆脱狂战的欺压又被圣战欺负啊!
狂战玩家反驳说狂战那是土豪用起来才强,游戏里有几个真正的土豪啊?我们平民狂战士尽被法师欺负了!你们都增强了我们原地踏步以后怎么混?
但圣战士们无不欣喜若狂,催促官方赶紧把这个职业计划推出来吧!还有圣战高呼:就是看这转职计划我才在新区练的圣战,你们再不推出来可就要坑爹了!同档战斗力下我谁都打不过!
现在这个新技能修改计划还在测试,如果真的推了出来,那么草根就可以考虑选择魔法师或圣战作为自己的职业了。
综上所述,目前向草根玩家推荐法师转魔法,不论是职业修改前,还是修改后,都很犀利。打BOSS过副本时用雷电,PK时用火球。
做环任务时的忠告:
做环任务时,直接点环任务里的打怪任务,会打断巡逻状态。如果点主线任务里的“你可以通过支线或‘扫荡’获得经验”中的“扫荡”,手动找到那个打怪地图,就不会打破巡逻状态,你可以接着得到挂机经验。
积少成多,每天多积累几千经验,十天就是几万。也许最后你就差这么几万经验,没法升级,没办法提升战斗力,没办法领活动奖励!
培养优先度的忠告:
初期的战斗力养成,是平均培养好,还是集中培养主角其它人都当炮灰用,论坛里有不同的说法。我就说一个切合草根实际的建议:以主角和MT为主的平均流。
战斗力的形成是需要资源的,没有资源就没有战斗力。
主角流可以用11万战斗力干掉14万战斗力的平均流,用十四万战斗力干掉十八万战斗力的平均流,看起来似乎很牛逼。但你如果平均培养的话,把主角流养到11万战斗力的资源,可以把平均流的战斗力升到十五万了!
比如说,培养主角坐骑到紫色高级以后,每升一级,所需要的灵魂石,都够把一个英雄从绿一升到绿十了!升到橙色高级以后,每升一级所要的灵魂石,都差不多能把一个蓝色英雄培养到满了!你培养一级加的属性,能和手下英雄加十级、二十级相比么?就算在实际战斗中能相比,战力榜上肯定是不能相比了。
战力榜是算整体属性的,初期是有战斗力榜可以领奖的,草根最急缺的就是资源,搞主角流,你的战榜资源奖励不要了?土豪玩家有充足的资源,他们想主角流就主角流,想全面发展就全面发展,草根行么?没有资源,草根直接就要在社会最底层永不翻身了!
所有的榜单奖励都对草根意义重大,能拿到手的就绝对不要放弃。
所以,同等条件下,优先培养主角,其次是一个主力英雄(要用来打组队竞技的那位),其它的英雄培养优先度,稍微落后一些,但不能不培养。
夺宝优先度的忠告:
到橙色中段之后,96个灵魂石才给坐骑升了286点经验,以后培养一级,没几百灵魂石恐怕是不成的,升成了,也不过就加成二百左右攻防,一千出头的血量。相对于主角三万七的攻击,二万左右的防御,十一万多的血量,杯水车薪一样!
但是升阶就不同了,每一阶都会提升15%的能力!按三万基本攻击,九万基础血量计算,15%就是提升四千五的攻击,一万三千五百点的血量上限!随着主角以后的装备强化什么的,这个提升效果也会水涨船高!
所以到了夺宝二层,能采祝福石之后,夺宝活动就要尽量优先抢夺祝福石的配件!灵魂石就顺其自然好了。
不是VIP的话,升阶用的石头就多(因为VIP有升级暴击机率),我在老服的号,没入V,第一次升阶用了四十多石头没成,当时差点吓死我,好在又领了20块活动奖励的石头总算冲成了。
后来进九十七服,我冲了十块进VIP(这是初期最有性价比的投资),从主角到英雄,都是三十多石头就成了,再升二阶,都是110多块石头就成了。会员里有个没入V的草根党,136颗石头没成。这个时候,想弄祝福石头,就得冲值了。所以草根党还是按最大限度多准备一些石头才来,有备无患。我感觉这个祝福24点清空的设定,就是要让玩家充值的。
升一阶:30~50。
升二阶:110~150.
升三阶:300~500.
升四阶:500~1000。
升五阶么,会里有位大R是1300多块升成的。也有人说1500能成。我感觉草根不准备2000就别去升五阶了。目前升到五阶的没听说哪位是草根出身。
女神联盟里面你是草根,草根当自强,但你也没必要用自己的痛苦去成全土豪的快乐。如果在跨服战你谁都打不过,怎么样都垫底而且你们这局输定了的话,你可以点击离开,到外面做其它事,人物会挂在战场上,还是有保底奖可拿的。当然,如果能争取到胜利的话,还是尽量争取一下吧。
怒气勋章是战场商店里最有性价比的,买进一个,对你的实战表现有相当大的帮助,主角有套装25怒再加上这勋章25怒,表现实在逆天,开局就能大招啊!特别是组队竞技时,主角一个普攻过去,往往是给对方盾送气放技能,比较坑了!而如果是怒满用技能出手,战斗力差不多的话,一个技能就让对方前排非死即残!而且对方前排还得不到气!等对方前排自己存气出手之后,可能下一回合就被你的主角普攻收人头了。
冥界忠告:
冥界一天只能进两次,这关系到中高级装备的制造,没有高级装备,你的实力会很弱。四十级以后尽可能每天打两次,并在2小时之内完成。
进冥界时也可以选择暂离(是暂离不是离开),这样在进冥界的同时还可以扫一下环任务(有V4的非草根可以对此无视)。
装备忠告:
有些人认为40级以前不强化装备就是省钱,所以他们存着钱不强化装备,手下英雄穿着20级零强化装备、甚至是五级装备在那晃着。
如此战斗力,飞龙活动中,不就是被人抢劫虐待的节奏么?战力榜、诸神榜什么的,也只有力争下游的份了。
这种思想大错特错了。
点开装备合成你就会看到,20级的装备就是合成40级装备的原材料。装备的星级和孔洞都是可以继承的!20级满强化紫装是降4级继承,20级满强化橙装是降3级强化继承,孔洞宝石全都保留!
40级装备强化一级,比20级装备强化一级要贵得多!把20级装备升满,不但有利于提高现阶段战斗力,还等于是为将来省了钱!
如果你把女神联盟当成是一个地狱难度的单机旅游游戏,那你随意吧。
如果你不想被人见人欺,请一定把装备搞好点,尽可能早的打孔强化,给未来打好基础。
这个游戏,战斗力主要就是看装备,其次就是看培养。英雄资质的成长,能占上5%~10%就了不得了。英雄品质的重要性,主要就在于培养上限更高,而游戏前期的资源是很紧张的,你不需要为英雄上限培养不够犯愁。
45级以前,只要装备好了,蓝色英雄照样把紫色英雄打得满地找牙!与其花二三百万的代价招募一个紫色英雄,不如用这钱来强化装备,把蓝色英雄武装起来。像人鱼这种英雄,只要装备跟上了,我认为草根玩家甚至可以把她一直带到61级换九天玄女。
61级以前,最多只招两个橙色英雄:神灯和守夜,这都是可以用到终极的。神灯优先,神灯不仅PK价值重大,而且打行会战、下副本、闯十二宫时,群体治疗的重要性远超过守夜破防大招。钱紧张而且准备长期玩的话,等61级再招也行,优先搞装备。
切记:装备是可以继承的,而英雄是会淘汰的。
另外,资源不够的情况下,推迟前排队员的鞋子升级,甚至不升都可以,因为前排敏低,正好挨打一下怒满,然后放技能。
转生忠告:
不是土豪请慎重考虑转生问题。
这个游戏里等级自然成长带来的属性差距并不大,主要是靠装备,转生后降了20级,只降10等级,要练到原先的等级,才能赚到十级等级成长。而你的升级所需经验,在转生后可是要增加到原来的两倍啊!虽然会有转生活动奖励你一点突飞符,但就那点突飞符,怎么能满足那突飞猛涨的升级经验?
我在一服里,观察到一个58级1转的戒灵,这个戒灵已经处于剥光淘汰状态,如图所示:
升过一次阶而且一转,没装备时,一千多攻防,一万多血。由此可知转生后的10级属性成长带来的增益效果有多可怜-------三四百的攻防?三四千的血?投入与产出严重不成正比!
而他没被淘汰、也没转生的同行守夜人是这样的属性:十万多血,三万多攻。
等级的最大意义是用来穿装备。作为一个草根,你没办法像土豪那样一掷千金买N个突飞符,甚至你的英雄训练位也是有限的,一般也就两个,能开通第三个训练位的,就已经是草根中的小富豪了。所以,早点到六十级,穿上了六十级装备才是正经,此时再转生不迟,。穿上的装备,在转生了等级下降后也是有效的(但你要是拿下来,就装备不上了),
如果转生活动开启时,你正好要换英雄,而且被换的英雄达到了55级,你可以把被换的英雄先转生再淘汰,换点突飞符给新英雄用。
在女神联盟冲十块入V是很有性价比的,且不说升级暴击福利、每天多了一个女神可以示爱(可以对所有女神示爱),光是田可以多开两块就很受益了!
有了VIP身份,多开这两块田,不过一次性投入不到十万!而这田用来种金币,一天就有差不多20万的纯收入,VIP每天还会领福利,每天上线能自然成长,到了高V福利更多,V4时扫荡地图就不用等待,可以立即完成。
草根要是不想投资的话,也很简单,新区有很多打广告的组织,你可以加个组织,跟他们闯新区,送首冲是基本的起步价,大方一点的,还要送勇气套甚至是VIP半年卡,代价就是你得跟他们家族改姓,还得练小号帮他们捐公会等级。为了防止有坑人党,可以多加几个打广告的,到时候择优进组织好了。
最后,如果你有幸成为公会管理层的话,请切记告诉公员们,公会科技里的主线战斗是最没升级价值的;最有升值必要性的是世界BOSS,升到顶级之后,每攻击BOSS一次,就会多得两万多块,一次活动打BOSS十下二十下就赚翻了。其次有升值价值是守护女神,多奖的荣誉勋章,可以在公会商店里买合成符与开孔钻,这对草根意义重大。
最适合草根的是魔法师。
职业分为战士、法师。双各有两个分支:狂战、圣战;魔法、秘法。
咱不扯什么没有最强的职业,只有最强的玩家,就说点实在的:我为你们解析英雄定位,你们根据自己的情况,选择最适合的英雄。
狂战:
首先,狂战在土豪和高手用起来很强,相当强,主角装备怒气勋章,进场就暴怒放技能,直接三连击秒对方一个前排,甚至还有可能意犹未尽地扑向另一个单位,捎上一个终结技·斩杀!英雄的后续攻击接上之后,如果对方摆的是传统的双盾阵,转眼之间,对方前排就没了,后排就会暴露出来。
狂战非常依赖装备和培养,攻击力比对方防御力高出越多,狂战就越是凶猛!比如游戏中BOSS没防御,英雄防比较低,狂战杀起来就异常给力。
装备和培养都差的狂战,就是一个人见人欺的职业。
如果你只是个普通的草根,你用狂战就要坑了,你没有装备,就没有攻击力优势,三段攻击打上去构不成多少伤害,很可能两招加起来都不如魔法师一个忽视防御的火球。
当然,你要是草根中的精英,可以适当投点钱,也有很充足的游戏经验,知道怎么变强,那你可以用狂战。
魔法:
如果你是草根,我吐血推荐你练法师,二转魔法,用火球。
火球是无视防御的。只以普通玩家来对比,在中期魔法有碾压同阶战士的优势!中期的装备,狂战一个技能暴击往往秒不了魔法师,但魔法师一个火球暴击战士立即就躺下了!战士单挑根本干不过同档法师,有一次我打一个战斗力比自己低的法师,凭借战士打前排的优势,到最后四打一了,以为这回要胜利了,结果法师方女神出手,收掉我方三个残血英雄,然后法师火球暴击,一招就把几乎满血的我放倒,被对方翻盘!
行会战时,战斗力太低的战士,扑向敌人,可能根本就没有什么贡献,而魔法师战斗力再怎么低,一个无视防御的火球打过去,不管对方防御怎么变态,你都能有效削弱对方一下!
再看看六十级龙魂技能,法师死了有可能原地复活,出招时有机率降低对方女神攻击50%!战士死了有可能为后排增加怒气50?我感觉法师要笑了,战士要哭了--------法师的龙魂技能太强大了,分一个给战士就好了。
秘法:
非土豪级玩家慎用!
魔法师的忽视防御,对草根很重要,对土豪来说,还不如雷电实惠。因为土豪的攻击已经高到不在乎那点防御了。
现在秘法的第二起手技是忽视闪避的,但主角本身的命中就高,技能又有命中加成,玩到现在,从来没看到谁的技能打人没中,还需要忽视闪避么?但如果现在技能的改版计划实现,秘法师大大增强,会有很强的控制能力,将是土豪的第一选择。现在么,土豪用什么都一样。
圣战:
圣战拥有小强一般顽强的生命力,是过地图的第一职业,用圣战,唯一的好处是能秀一下最低多少战斗力可以过十二宫什么的,比如说论坛里的舞神,就是圣战,V0玩家,算得上草根中的草根,她在六十多级招了橙色英雄九天玄女之后,12万战斗力居然就能过处女宫了!---------嗯,不容易啊,我狂战过处女宫时,战斗力16万,SL了半小时才过的!顺便说一下,当时我53级,只充了十块钱首冲,还招不起橙色英雄········
就算圣战过图给力吧,至于PK?我只能说三个字:呵呵呵!
你要是战斗力比敌人高出很多,站在前排当然无所谓,同档战斗力下,英雄站在前排给敌人打,那不是找死么?既然站在后排,别人打不到你,第二起手技给自己加格挡有用么?哪有狂战的三连击简单暴力直接有效?狂战扑上去就能把对方前排推倒一个!
终结技恢复自身15%生命,也不如狂战的斩杀犀利。到了主角单挑阶段,圣战的起手加终结技,伤害量加恢复量,已经不如狂战的输出量了。何况圣战清兵不给力,同档战斗力PK,经常是对方英雄没死完,自己就已经孤军奋战了。就算这个技能在自己满血时可以加给前排损血的英雄,意义也不大,英雄的血防毕竟比主角低,被补血,可能还是撑不过下一回合。如果是满怒第一时间出手,你的队里没人受过伤,这终结技能补谁呢?
游戏里最重要的还是PK,所以,圣战,目前是全游戏最冷门、四职业中的垫底职业!
正因为他垫底,所以新技能修改计划中,狂战等于原地踏步,其他三职业都有优化,而圣战是被增强最多的!
魔法师、秘法师玩家中,有不少是得了便宜还卖乖,高呼其实我们还不够强;其实狂战还是很变态的,我们还需要再强一点,不能刚摆脱狂战的欺压又被圣战欺负啊!
狂战玩家反驳说狂战那是土豪用起来才强,游戏里有几个真正的土豪啊?我们平民狂战士尽被法师欺负了!你们都增强了我们原地踏步以后怎么混?
但圣战士们无不欣喜若狂,催促官方赶紧把这个职业计划推出来吧!还有圣战高呼:就是看这转职计划我才在新区练的圣战,你们再不推出来可就要坑爹了!同档战斗力下我谁都打不过!
现在这个新技能修改计划还在测试,如果真的推了出来,那么草根就可以考虑选择魔法师或圣战作为自己的职业了。
综上所述,目前向草根玩家推荐法师转魔法,不论是职业修改前,还是修改后,都很犀利。打BOSS过副本时用雷电,PK时用火球。
做环任务时的忠告:
做环任务时,直接点环任务里的打怪任务,会打断巡逻状态。如果点主线任务里的“你可以通过支线或‘扫荡’获得经验”中的“扫荡”,手动找到那个打怪地图,就不会打破巡逻状态,你可以接着得到挂机经验。
积少成多,每天多积累几千经验,十天就是几万。也许最后你就差这么几万经验,没法升级,没办法提升战斗力,没办法领活动奖励!
培养优先度的忠告:
初期的战斗力养成,是平均培养好,还是集中培养主角其它人都当炮灰用,论坛里有不同的说法。我就说一个切合草根实际的建议:以主角和MT为主的平均流。
战斗力的形成是需要资源的,没有资源就没有战斗力。
主角流可以用11万战斗力干掉14万战斗力的平均流,用十四万战斗力干掉十八万战斗力的平均流,看起来似乎很牛逼。但你如果平均培养的话,把主角流养到11万战斗力的资源,可以把平均流的战斗力升到十五万了!
比如说,培养主角坐骑到紫色高级以后,每升一级,所需要的灵魂石,都够把一个英雄从绿一升到绿十了!升到橙色高级以后,每升一级所要的灵魂石,都差不多能把一个蓝色英雄培养到满了!你培养一级加的属性,能和手下英雄加十级、二十级相比么?就算在实际战斗中能相比,战力榜上肯定是不能相比了。
战力榜是算整体属性的,初期是有战斗力榜可以领奖的,草根最急缺的就是资源,搞主角流,你的战榜资源奖励不要了?土豪玩家有充足的资源,他们想主角流就主角流,想全面发展就全面发展,草根行么?没有资源,草根直接就要在社会最底层永不翻身了!
所有的榜单奖励都对草根意义重大,能拿到手的就绝对不要放弃。
所以,同等条件下,优先培养主角,其次是一个主力英雄(要用来打组队竞技的那位),其它的英雄培养优先度,稍微落后一些,但不能不培养。
夺宝优先度的忠告:
到橙色中段之后,96个灵魂石才给坐骑升了286点经验,以后培养一级,没几百灵魂石恐怕是不成的,升成了,也不过就加成二百左右攻防,一千出头的血量。相对于主角三万七的攻击,二万左右的防御,十一万多的血量,杯水车薪一样!
但是升阶就不同了,每一阶都会提升15%的能力!按三万基本攻击,九万基础血量计算,15%就是提升四千五的攻击,一万三千五百点的血量上限!随着主角以后的装备强化什么的,这个提升效果也会水涨船高!
所以到了夺宝二层,能采祝福石之后,夺宝活动就要尽量优先抢夺祝福石的配件!灵魂石就顺其自然好了。
不是VIP的话,升阶用的石头就多(因为VIP有升级暴击机率),我在老服的号,没入V,第一次升阶用了四十多石头没成,当时差点吓死我,好在又领了20块活动奖励的石头总算冲成了。
后来进九十七服,我冲了十块进VIP(这是初期最有性价比的投资),从主角到英雄,都是三十多石头就成了,再升二阶,都是110多块石头就成了。会员里有个没入V的草根党,136颗石头没成。这个时候,想弄祝福石头,就得冲值了。所以草根党还是按最大限度多准备一些石头才来,有备无患。我感觉这个祝福24点清空的设定,就是要让玩家充值的。
升一阶:30~50。
升二阶:110~150.
升三阶:300~500.
升四阶:500~1000。
升五阶么,会里有位大R是1300多块升成的。也有人说1500能成。我感觉草根不准备2000就别去升五阶了。目前升到五阶的没听说哪位是草根出身。
女神联盟里面你是草根,草根当自强,但你也没必要用自己的痛苦去成全土豪的快乐。如果在跨服战你谁都打不过,怎么样都垫底而且你们这局输定了的话,你可以点击离开,到外面做其它事,人物会挂在战场上,还是有保底奖可拿的。当然,如果能争取到胜利的话,还是尽量争取一下吧。
怒气勋章是战场商店里最有性价比的,买进一个,对你的实战表现有相当大的帮助,主角有套装25怒再加上这勋章25怒,表现实在逆天,开局就能大招啊!特别是组队竞技时,主角一个普攻过去,往往是给对方盾送气放技能,比较坑了!而如果是怒满用技能出手,战斗力差不多的话,一个技能就让对方前排非死即残!而且对方前排还得不到气!等对方前排自己存气出手之后,可能下一回合就被你的主角普攻收人头了。
冥界忠告:
冥界一天只能进两次,这关系到中高级装备的制造,没有高级装备,你的实力会很弱。四十级以后尽可能每天打两次,并在2小时之内完成。
进冥界时也可以选择暂离(是暂离不是离开),这样在进冥界的同时还可以扫一下环任务(有V4的非草根可以对此无视)。
装备忠告:
有些人认为40级以前不强化装备就是省钱,所以他们存着钱不强化装备,手下英雄穿着20级零强化装备、甚至是五级装备在那晃着。
如此战斗力,飞龙活动中,不就是被人抢劫虐待的节奏么?战力榜、诸神榜什么的,也只有力争下游的份了。
这种思想大错特错了。
点开装备合成你就会看到,20级的装备就是合成40级装备的原材料。装备的星级和孔洞都是可以继承的!20级满强化紫装是降4级继承,20级满强化橙装是降3级强化继承,孔洞宝石全都保留!
40级装备强化一级,比20级装备强化一级要贵得多!把20级装备升满,不但有利于提高现阶段战斗力,还等于是为将来省了钱!
如果你把女神联盟当成是一个地狱难度的单机旅游游戏,那你随意吧。
如果你不想被人见人欺,请一定把装备搞好点,尽可能早的打孔强化,给未来打好基础。
这个游戏,战斗力主要就是看装备,其次就是看培养。英雄资质的成长,能占上5%~10%就了不得了。英雄品质的重要性,主要就在于培养上限更高,而游戏前期的资源是很紧张的,你不需要为英雄上限培养不够犯愁。
45级以前,只要装备好了,蓝色英雄照样把紫色英雄打得满地找牙!与其花二三百万的代价招募一个紫色英雄,不如用这钱来强化装备,把蓝色英雄武装起来。像人鱼这种英雄,只要装备跟上了,我认为草根玩家甚至可以把她一直带到61级换九天玄女。
61级以前,最多只招两个橙色英雄:神灯和守夜,这都是可以用到终极的。神灯优先,神灯不仅PK价值重大,而且打行会战、下副本、闯十二宫时,群体治疗的重要性远超过守夜破防大招。钱紧张而且准备长期玩的话,等61级再招也行,优先搞装备。
切记:装备是可以继承的,而英雄是会淘汰的。
另外,资源不够的情况下,推迟前排队员的鞋子升级,甚至不升都可以,因为前排敏低,正好挨打一下怒满,然后放技能。
转生忠告:
不是土豪请慎重考虑转生问题。
这个游戏里等级自然成长带来的属性差距并不大,主要是靠装备,转生后降了20级,只降10等级,要练到原先的等级,才能赚到十级等级成长。而你的升级所需经验,在转生后可是要增加到原来的两倍啊!虽然会有转生活动奖励你一点突飞符,但就那点突飞符,怎么能满足那突飞猛涨的升级经验?
我在一服里,观察到一个58级1转的戒灵,这个戒灵已经处于剥光淘汰状态,如图所示:
升过一次阶而且一转,没装备时,一千多攻防,一万多血。由此可知转生后的10级属性成长带来的增益效果有多可怜-------三四百的攻防?三四千的血?投入与产出严重不成正比!
而他没被淘汰、也没转生的同行守夜人是这样的属性:十万多血,三万多攻。
等级的最大意义是用来穿装备。作为一个草根,你没办法像土豪那样一掷千金买N个突飞符,甚至你的英雄训练位也是有限的,一般也就两个,能开通第三个训练位的,就已经是草根中的小富豪了。所以,早点到六十级,穿上了六十级装备才是正经,此时再转生不迟,。穿上的装备,在转生了等级下降后也是有效的(但你要是拿下来,就装备不上了),
如果转生活动开启时,你正好要换英雄,而且被换的英雄达到了55级,你可以把被换的英雄先转生再淘汰,换点突飞符给新英雄用。
在女神联盟冲十块入V是很有性价比的,且不说升级暴击福利、每天多了一个女神可以示爱(可以对所有女神示爱),光是田可以多开两块就很受益了!
有了VIP身份,多开这两块田,不过一次性投入不到十万!而这田用来种金币,一天就有差不多20万的纯收入,VIP每天还会领福利,每天上线能自然成长,到了高V福利更多,V4时扫荡地图就不用等待,可以立即完成。
草根要是不想投资的话,也很简单,新区有很多打广告的组织,你可以加个组织,跟他们闯新区,送首冲是基本的起步价,大方一点的,还要送勇气套甚至是VIP半年卡,代价就是你得跟他们家族改姓,还得练小号帮他们捐公会等级。为了防止有坑人党,可以多加几个打广告的,到时候择优进组织好了。
最后,如果你有幸成为公会管理层的话,请切记告诉公员们,公会科技里的主线战斗是最没升级价值的;最有升值必要性的是世界BOSS,升到顶级之后,每攻击BOSS一次,就会多得两万多块,一次活动打BOSS十下二十下就赚翻了。其次有升值价值是守护女神,多奖的荣誉勋章,可以在公会商店里买合成符与开孔钻,这对草根意义重大。
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