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最佳阵容射门计算心得攻略

Snail ° 2017-12-21 10:49 660 举报

最佳阵容现在应该还有有很多伙计们还呆在B级挣扎呢,本人现在分享一下B级联赛中守门员的情况,希望对大家有所帮助:

一个老公式:射门伤害值=射门值×10—守门值×4。当然这不是最正确的公式,最正确的公式:

1、 技能射门伤害值=射门值×(1+技能提高的伤害率)×10—(守门值×4+守门技能值),激光没有守门值加成,减少射正的概率,弄不好就飞机了。

2、  抽射伤害值=(射门值×10+抽射值)—(守门值×4+扑救值)

3、  推射伤害值=射门值×10—(守门值×4+扑救值)。

如果射门伤害值大于守门员血量,则进球。当然也有门柱的情况,那就看RP了,碰到门柱的情况下,守门员剩1滴血。2、3的计算情况是在技能第一次技能都使用掉的情况下计算的,守门员第一次守门必用技能,大家用不用自己考虑,什么时候用自己换算。

本人在B级待了几轮,公布一些数据吧:





说个建议吧:抽射有可能是飞机,并且玩家飞机的机率太高了,在保证能赢得情况下,最好是推射,宁可两次推射进一个球,也别两次抽射。当然要是有机会能赢的话,抽射还是有必要的。好了,就这些吧,大家看看自己的射门值,算一算自己的射门伤害,看看怎么射门合适吧!

Snail ° 发表于6年前

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