叶修

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星际战甲近战技巧

叶修 2025-11-23 12:14 63 举报

星际战甲近战武器的攻击模式分为轻击、重击和连击三种基础形式,每种武器类型都有独特的动作模组和伤害判定范围。轻击以快速连续攻击为主,适合清理低血量敌人或打断敌方动作;重击消耗连击点数但能造成更高伤害和特殊效果,如击飞或破甲;连击则需要通过特定按键组合触发,通常附带位移或范围扩大效果。切换至近战武器状态后,长按格挡键可进入防御姿态,移动速度会降低但能减免部分远程伤害,这种攻防转换是近战技巧的基础框架。

击系统的深度体现在架势卡的选择与运用上。每种武器类型拥有专属的架势卡,装备后会解锁特定连招序列,这些连招不仅改变攻击动作,还会附加暴击率提升、强制触发异常状态等特殊效果。实战中需要根据敌人类型选择最优连招,例如对群聚敌人使用带横扫效果的架势,对重型单位则选用高破甲效率的连招。连击计数器的维持也至关重要,高连击数能显著提升重击伤害,但要注意连击衰减机制会随时间重置计数。

叶修 发表于15天前

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