三国志战略版张角三势阵
2025-11-16 10:02 89 举报
三国志战略版三势的核心点一半是副将的增伤,而张角作为主输出站非增伤位,基本上完全浪费了三势阵这一段的增伤效果。至于副将减伤锋矢也有,暂且不展开讨论。这里直接分析矛盾的主要方面,主将位的五回合概率发动提升带来的伤害增加和锋矢阵全程增伤,哪个更合适?简单粗暴一点,张角概率是45%,三势增加16%到61%。61%比45%增加了35.6%,但是实际上只有五回合效果。所以我们算全回合应该是5乘以1.356加3,最后除以8,算下来是22%,这个22%显然是低于全程30%的锋矢阵增伤的。下面和酷乐米小编一起来看看吧

读条战法是有一回合间隔的,五回合不可能什么时候都生效。如果是45%概率情况下,张角发动期望是1.65次,三势阵61%概率,前五回合发动的预期是2.05次。算下来三势阵提供了2.05除以1.65等于1.24,也就是前五回合相当于增伤了24%,依然是明显低于30%的锋矢阵增伤。而且张角有两段智力提升,一段是二回合鲁肃给的智力,一段是士别三日第四回合的提升智力。张角智力不足的毛病需要后半段提升之后发威,锋矢阵带来的优势更加明显。

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