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三国志战略版 >> 三国志战略版文武双全增幅

三国志战略版文武双全增幅

叶修 2025-11-15 11:28 55 举报

三国志战略版文武双全可以叠加最多一百五十点武力和智力,哪怕只用上一半,这个增加幅度也不算低,但是它的缺点就是占据了一个本身的技能位置。下面和酷乐米小编一起来看看吧


文武双全相当于30%增伤。而这个比例是曹操和周泰就能提供的,但曹操和周泰本身不占用格子。如果一定要带文武双全,通常来说需要第三个格子带的技能最好也能利用上文武增幅带来的优点,另外就是要利用好文武双全就必须尽快叠满伤害。首先要清楚,我们的伤害是受三重影响因素的叠加,分别是面板因素、战法伤害倍率因素以及辅助、阵法、九宫八卦带来的增减伤。


有些武将比如王异、乐进这种,本身面板不高,但输出还可以,纯粹就是自己输出系数或者叫输出频次高。在这种情况下,面板提升能带来的比例提升显然是最明显的。sp马超对不同武将的普攻输出预估下,如果加武力的话,不管输出对象是谁,绝对值的增量都是差不多的。但是折算成比例的话,显然是sp马超向着全统满红的程普输出场合里,全加武力输出增幅最大。sp马超加武力打满红程普这个模型就非常接近上述提到的面板不高的输出武将,靠文武双全加攻击力破防的模型。在伤害计算公式里,多出来的一百五十点绝对数值是恒定的,算比例就不太科学。


叶修 发表于20天前

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