《锚点降临》技能机制
2025-08-25 00:13 102 举报
《锚点降临》游戏中很多玩家对于技能机制问题不太了解,那么今天酷乐米小编就给大家介绍一下锚点降临技能机制分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《锚点降临》技能机制分析

开始战斗界面后,会有一个不可控的时间轴,轮到某个角色攻击时,每个角色会有一个规定的攻击时间,在这个时间内,玩家可以通关释放技能来就行对战局的干涉。
技能分三种,其中两种是角色技能,分普通技能和大招,均为两个,效果不一。
小技能不释放后存在两个回合的冷却,大招存在怒气机制,但结果实战,基本上也是两个回合后,怒气值就满了。
而且有时候明明可以放大招,却无法释放,无论是手操还是自动,都不行。后来发现,只有技能打死的怪不行。
最后一个就是,在敌方进攻时,会有一个防御技能,改防御有能量值,在每次成功释放后,才会消耗改能量值。成功条件的描述是,在敌人即将攻击时才能触发,成功触发后后有一段时间的无敌效果。
声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。
记得评论+点赞哦












