云上城之歌战锤行者实战强度
2025-08-19 00:51 115 举报
云上城之歌战锤和行者两个职业的调整,变化较大的是战锤的征服者这个职业,行者相对来说调整变化没那么大,下面和酷乐米小编一起来看看吧
行者首先调整了专属被动组合技的伤害型技能效果提升,从10%提升到15%,对于依赖技能打输出的行者来说还是比较实用的。

其次提升了粉碎打击的伤害倍率和粉碎打击被动造成的暗伤持续时间。
粉碎打击是幻武流主攻技能,伤害倍率提升了接近200%,暗伤持续小幅提升对于幻武流防御流派定位的伤害能力提升还是很明显的。
定身咒是幻武流和炎斗流的通用核心控制技能,定身咒伤害倍率提升了300%出头,吸血效果从100%提升到150% 极大的增强了行者的吸血续航能力。
这次行者的调整主要是增强职业伤害和吸血能力,在当前版本后期,行者的职业强度只能说是一般但并不出彩,主要是行者的职业定位是一个纯pvp职业,行者的职业机制是完全依赖技能打伤害的,进攻节奏较慢拉扯居多,目前后期竞技进度拉的比较长,对于行者这种进攻节奏比较慢的输出职业来说pvp会打的比较累
云上城之歌官网 云上城之歌安卓版下载 云上城之歌IOS版下载
声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。











