云上城之歌格斗噬魂职业调整
2025-08-06 01:57 205 举报
云上城之歌格斗阿修罗大招机制的调整,大招升龙拳释放增加了免疫控制效果,同时大招升空表现效果增加带控制的击飞效果。下面和酷乐米小编一起来看看吧
以前的大招是不免控可以被打断的,并且大招致使对手升空的表现没有任何效果只有伤害,现在升空后增加带控制的击飞效果。调整过以后格斗阿修罗这个职业在前期阶段的强度是毫无疑问的上强度的提升,让职业的单挑能力提升更强,但是由于职业机制的原因,在后期格斗阿修罗的处境并不会有太大改变。
主要是阿修罗的玩法跟刺客类似,之所以后期没人玩的原因除了职业机制偏弱以外,个人觉得最主要的还是伤害能力比较欠缺,尤其在目前这个版本普遍保命手段突出的情况下,输出能力不足的输出职业处境就比较尴尬了。

其次是格斗的气功师分支,元气弹造成的伤害提升,可以对比技能伤害倍率,提升幅度是相当大的,保底翻了两倍以上。
格斗的这一波优化,综合来说阿修罗属于锦上添花型,职业在前期阶段强度更高,后期处境个人觉得不会有太大的变化,气功师相对于阿修罗来说提升幅度更大,无论是输出方面还是坦度都有显著的提升,但是职业短板腿短无解控位移依旧是硬伤,搭配辅助潜能能一定程度上改善腿短的毛病但后期还是不推荐。
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