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三国志战略版刚柔并济

叶修 2025-07-30 00:24 407 举报

刚柔并济这个传承技能,是一个很罕见的限制兵种非常严格的技能,只有弓和器械能用。类似的技能灵机一动、蓄势待发、鱼鳞阵都是很强的技能。所以其实可以猜测,这个技能绝对不会是一个弱技能,否则就不会锁定兵种不让别的队伍带。下面和酷乐米小编一起来看看吧

首先这个技能是一个减伤技能,糅合了本方减伤和降低对面输出两种功能二合一。拿一个五百智力的满红诸葛亮作为参考,五百智力对应的暂避其锋减伤效果是85.7%,持续三个回合,减伤总额是257%。不考虑速度慢没过期的问题,实际效果可能会稍多一点。


而刚柔并济也根据影响系数,减伤系数是20.7%。每个回合总减伤是41.4%,持续两个回合,每个回合都判定,那就意味着十七个回合有效。算下来就是704%乘以实际发动率,这个发动率是一个未知数。如果满红诸葛亮能把发动率撑到75%到80%,那么仅仅从数值来看,这个已经是暂避其锋的两倍了。就像蓄势待发四舍五入相当于两个抚辑军民,似乎这个技能也可以认为是两个暂避其锋。如果仅从这个数值来看是这样,但是这样够不够严谨呢?

暂避其锋最大的优势是指向性明确,搭配援助甲和士别三日,可以发挥出一加一加一大于三的效果。而刚柔并济这个第一段减少自己受伤的效果,指向性也很明确,是兵力最低的武将。所以这一段技能没有问题,而且如果这个倒霉蛋一开始被重创之后,第二个回合还可以再叠一个20%,那么40%的减伤就能好好苟活下来等回血了。并且这个技能和号令特技以及sp周瑜的长焰效果一样,都是回合之初提前判定,不会因为携带武将慢了而被野狗队钻空子。


叶修 发表于4个月前

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