二八手游 灵魂序章-魂环服 福利 活动 攻略
2025-06-27 11:21 135 举报
简介
《灵魂序章》是一款充满奇幻色彩与深度剧情的游戏,它将带您踏上一段惊心动魄的灵魂之旅,体验前所未有的冒险与挑战,让您沉浸在一个神秘而迷人的世界中。
活动
| 活动规则: |
| 1、活动开启时间:2024年9月20日0:00开启单日达到充值条件即可 |
| 2、单日累充返利玩家仅限领取当日累充最高档位,若玩家自动放弃最高档位,可选择在≤累充档位内自由一档位奖励 |
| 3、定制气泡和定制称号需要人工提需求,制作时效15个工作日 |
| 4、发放的奖励道具部分会出现未到开服时间无法使用,玩家不必担心,如有问题可及时联系客服 |
| 5、当月同档位申请超过5次的玩家,可联系客服申请其他返利 |
| 终身累充(12月1号开始的充值计入) | ||
| 终生累充 | 1w | 称号:唐门贵宾 四魂骨自选礼包*1或者毒蛛刺*1或随机仙草宝箱*1 魂骨碎片*2000 魂师经验*5000 发晶*60 核心法阵*6 |
| 2w | 称号:唐门精英 四魂骨自选礼包*1或者毒蛛刺*1或随机仙草宝箱*1 魂骨碎片*3000 魂师经验*7500 发晶*90 核心法阵*9 | |
| 3w | 称号:唐门执事 四魂骨自选礼包*1或者毒蛛刺*1或随机仙草宝箱*1 魂骨碎片*4000 魂师经验*10000 发晶*120 核心法阵*12 | |
| 4w | 称号:唐门议事堂成员 六魂骨自选礼包*1或者毒蛛刺*1或随机仙草宝箱*1 魂骨碎片*5000 魂师经验*12500 发晶*150 核心法阵*15 | |
| 5w | 称号:唐门外堂堂主 六魂骨自选礼包*1或者毒蛛刺*1或随机仙草宝箱*1 魂骨碎片*6000 魂师经验*15000 发晶*180 核心法阵*18 | |
| 6w | 称号:唐门内堂堂主 六魂骨自选礼包*1或者毒蛛刺*1或随机仙草宝箱*1 魂骨碎片*7000 魂师经验*17500 发晶*210 核心法阵*21 | |
| 8w | 称号:唐门外门长老 六魂骨自选礼包*1或者毒蛛刺*1或随机仙草宝箱*1 魂骨碎片*8000 魂师经验*20000 发晶*240 核心法阵*24 | |
| 11w | 称号:唐门内门长老 四红魂师自选宝箱*1或六魂骨自选礼包*3或者毒蛛刺*3或随机仙草宝箱*3 魂骨碎片*9000 魂师经验*25000 发晶*300 核心法阵*30 | |
| 15w | 称号:唐门供奉 四红魂师自选宝箱*1或六魂骨自选礼包*3或者毒蛛刺*3或随机仙草宝箱*3 魂骨碎片*10000 魂师经验*30000 发晶*360 核心法阵*36 | |
| 20w | 称号:唐门大供奉 四红魂师自选宝箱*1或六魂骨自选礼包*3或者毒蛛刺*3或随机仙草宝箱*3 魂骨碎片11000 魂师经验*35000 发晶*420 核心法阵*42 | |
| 30w | 称号:唐门首席 四红魂师自选宝箱*1或六魂骨自选礼包*3或者毒蛛刺*3或随机仙草宝箱*3 魂骨碎片*12000 魂师经验*40000 发晶*480 核心法阵*48 | |
| 50w | 称号:唐门至尊首席 四红魂师自选宝箱*1或六魂骨自选礼包*3或者毒蛛刺*3或随机仙草宝箱*3 魂骨碎片*13000 魂师经验*45000 发晶*540 核心法阵*54 | |
| 100W | 定制人物形象(如果参考素材风险比较大,需要评估后做合规修 改) | |
攻略
玩法攻略 | PVE玩法详解

PVE玩法详解
详细配置
PVE刷伤害模块:
包括武魂殿入侵、每周六赵无极挑战、周一至周五的宗门历练。
特点:怪的战斗属性低,攻防极低,无血量上限,比拼造成伤害量。主要获取的资源量有:宗门币、密令、印记等。因此针对此模块的建议如下:
1)进行此模块前,如果暴击和连击属性达不到100%,建议先适当刷一下,加成很大;
2)此模块的伤害主要是主角造成,因此魂灵选择上带赤练应龙、天青牛蟒、金刚狒狒;

3)修罗领域加成极大,为了避免每次去刷修罗领域,建议平时4大领域中至少留一个位置给修罗领域,其他的选择上就根据自己的武魂搭配来,这样就不需要每次进行调整;

领域选择及调整:自动提升战力停止并且不勾选属性,遇见高战力的领域,看是什么领域,从其中选择亡灵和天使领域。
4)绝学我推荐的是
1、至高、潮汐(后期用慈悲或冰封,输出不够用慈悲,输出够怪伤害高,可以用冰封)
2、五芒、泰坦之握
3、彗星爆、龙皇
4、输出不够带灵眸秘方,输出够带躯干。
等级和等阶都升上去了建议就没必要调了,而且这两个组合的伤害也不错。




PVE挑战模块:
包括斗罗之路(普通+困难)、杀戮之都、地域之路特点:怪的战斗属性很低,战斗抗性一般,不同关卡有针对性的提升某些战斗抗性,攻防极高,基本卡关的时候怪物的防远高于主角的攻了,因此此模块主要是靠魂师打伤害。
主要获取的资源量有:魂契、图纸、魂骨碎片、灵力、领域残券和秘典等。
因此针对此模块的建议如下:
1)建议洗单属性,如果玩奥斯卡、荣荣的武魂,则闪避拉满,长矛武魂把击晕拉满等,这样的目的是为了生存,能够在怪物的攻击下稳稳撑过15回合。
2)解决了生存问题,那么最重要的就是伤害问题。前述说了此模块怪防极高,因此只能靠魂师打伤害,因此强化魂师显得尤为重要,而最终增伤这个属性就是一个摆设。因此对于魂灵选择上为赤练应龙、美人鱼、万妖王。

3)同样的,对于杀戮之都技能选择上,因为大部分玩家平时玩矛武魂,所以选择基本就集中在强魂、击晕、连击上(生存、伤害两头抓;连击的话能更快触发美人鱼加成),其他技能收益较低。
4)对于绝学技能上,由于怪的攻击非常高,因此泰坦之握的收益非常高,建议将五莽归阵换下来,躯干秘法把右手秘法替换下来。



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