发文章

率土之滨 >> 《率土之滨》铜皮铁骨董太师——S2汉董解析

《率土之滨》铜皮铁骨董太师——S2汉董解析

路人甲 2017-11-27 15:46 10000+ 举报

率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》微信玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

   董太师作为三国历史前期的中心人物,在率土之滨中自然也有着他的一席之地。除了攻守相宜的群董卓之外,在S2赛季中官方还推出了步兵董卓。作为赛季绝版武将,汉董卓自然有着自己的强势之处,今天我们就来分析一番。


   首先我们来看一下汉董卓的成长,攻击成长1.81,不属于输出武将行列,不过作为一名坦克武将还算可以。防御成长2.11,前排扛刀没有问题。最薄弱的谋略方面也有1.01,算是脱出了弱智武将的行列。速度就不说了,步兵的速度都一样。综合来说汉董卓的属性中规中矩。


   然后我们来看看他的战法,满级属性为战斗开始后前2回合使我军全体受伤降低28%,第三回合使我方所有伤害降低90%,第四回合起自身造成伤害时获得35%攻心效果。这是一个效果非常复杂的战法,不过并不难理解,我们分条来看。第一条是毫无疑问的强势效果,两回合的全体减伤,就个人感觉来说比避其锋芒3回合的群体减伤要好不少,而且是防御属性加成,并没有谋略需求,不用加不必要的点。第二条是这个战法的负面效果,所有人减伤90%一回合还是挺伤的,尤其是还放在比较重要的前三回合,不过考虑到第一条效果的优越性来说也不是不能接受,而且减伤90%的话当回合还是能打出少量输出。第三条和群董卓一样35%攻心效果,配合一些群伤战法能有效回复兵力。那么如此多而杂的效果在实战中如何,第三回合的负面Buff又如何避免,我们以实战为例讲解。

   首先我们看看减伤效果的具体体现,一个成型(非满级)群董卓能提供的减伤数字为77%,如果等级练满应该在80%以上。需要注意的是加点在防御和在攻击上会有12%左右的减伤效果差异,是要这12%减伤还是要几十点攻击力大家可以根据自己的喜好来定。如果是待临危劫寨靠伤害来回血那么自然是加攻击,如果是带措手不及之类的纯防御技能那么自然是点防御。





   汉董的强悍之处在对阵大都督时体现的淋漓尽致。大都督中伤害最高的陆逊一次伤害仅有300-500,而吕蒙的伐谋也只有250的伤害,极大的限制了都督的输出。即使是十面埋伏加火势威风这样绝强的连招对高谋的黄月英和庞统伤害也不到1000,对董卓达到1500,不过一个擅兵就能回起60%了。与此同时同队的黄月英却在有条不紊的稳步输出。值得一提的是黄月英因为是指挥战法带来的伤害,因此并不受董卓第三回合的减伤影响,这也让她成为了和董卓搭配最好的主力输出。


   董卓的攻心效果虽然不强但也聊胜于无,配合回马每回合能反出1000左右的伤害恢复300左右的兵力,再加上擅兵不寡的回复,一场战斗总回复率可以达到6000-8000,基本上是多了一条命。而和汉董配合最好的是刘备,高额的减伤加上刘备的恢复力,使得队伍在前两回合基本处于无伤状态。而后期又可以借重整旗鼓之类的战法加大恢复量,奶出一片天。


   前期高额减伤,后期有庞统的主动在,对面兵力大减的情况下伤害非常可怜,也就是说对方的输出时间仅有中期的两个回合,面对黄月英这种全程伤害的武将,劣势非常明显。

   汉董卓的强势之处在于他不需要战必反计无心避其这四个五星战法也能保证队伍前期的生存能力,变相的节省了技能,而唯一的缺点也能通过黄月英的特殊之处来弥补。这让他的自带战法成了一个超标的五星战法,这也是他身为S2武将的独到之处。

   最后给出一组汉董卓最佳的组队和战法搭配。大营黄月英【楚歌四起】+【远攻奇略】,这是黄月英最流行的搭配,能提供很高的伤害;中军刘备【重整旗鼓】+【大赏三军】,重整旗鼓和刘备的自带战法不冲突,可以提供更强的回复能力,大赏三军能有效提升黄月英的输出;前锋汉董卓【临危】+【劫寨】,相比于防御,我个人更偏向输出型技能,这两个都是不需要准备回合的战法,伤害比率也比较高,对于自带攻心的汉董来说能提供相当量的回复和输出,两样兼得。

路人甲 发表于6年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
率土之滨
举报

率土之滨

游戏类型:策略游戏

游戏人气:701087

游戏大小:

《率土之滨》是一款三国题材的策略类游戏,让玩家进入三国世界,感受三国战争的独特魅力,更能让玩家来一统… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星