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地下城与勇士手游 >> 《地下城与勇士》小号选魔道还是鬼泣

《地下城与勇士》小号选魔道还是鬼泣

叶修 2024-05-23 10:35 258 举报

地下城与勇士起源小号选魔道还是鬼泣?地下城与勇士起源里面很多人在玩小号的时候就在魔道和鬼泣里面纠结了呢,对于魔道还是鬼泣两者都想玩的,那么今天就给大家分析下选择的原因了,选择不好的话后面玩的还是蛮难受的,那么大家要是好奇的话下面和酷乐米小编一起来看看吧

《地下城与勇士:起源》小号选魔道还是鬼泣对比分析

其实都行,反正都是25C,穿异界8可以混团,魔道的生存能力大于鬼泣,(很多魔道机械类的技能可以顶着怪物的攻击和机制洗澡,),控制能力大于鬼泣(电塔这种),鬼泣辅助能力,略大于魔道;

因为有减防阵和红阵(提供一点力量和智力),技能形态方面,魔道会比鬼泣墨迹一点点,有些大佬说女圣职女魔法师数值比其他职业低30%。

赫拉斯研究所比较特殊,副本有一定挑战性,需注意走位与规避伤害,除了BOSS会掉落一定数量的怪物卡片,通关后会还会获得对应难度的赫拉斯研究所卡片,用于卡片合成与装备附魔。

但赫拉斯研究所除了角色与每周进入次数线之外,还有门票限制,门票是保密资格证,分为低级、中级、高级、特级,对应赫拉斯研究所的四种难度选择,选择对应的难度挑战进入地下城,就会自动消耗对应难度的门票。

门票获取途径较多,制作、开魔盒、成就等等,较为常规的方法就是消耗灵魂制作门票,越高级的门票需要的灵魂越稀有,灵魂则主要通过分解装备及部分副本掉落等获得。
《地下城与勇士》是款人气端游改编移植而来的角色扮演手游。游戏中秉承高度还原经典,角色,场景,武器,职业都做到完美还原,力致给玩家们原汁原味的游戏体验。在这里玩家们可以感受到拳拳到肉的激情快打,体验到酐畅淋漓的炫酷竞技体验。高度还原的PC端地图大大的勾起人们对地下城与勇士的怀念之情

叶修 发表于1年前

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