《缺氧》气泉怎么开发
2024-05-17 14:14 412 举报
气泉基本上都可以用同一套模板开发,核心原理是滴液抽气、斜角推气,模块的构造如下:第一步搭建框架(整体大小13X6),第二步倒油门抽真空,第三步造建筑,第四步造背景建筑,第五步收尾工作。下面和酷乐米小编一起来看看吧

《缺氧》气泉开发模块建造方法详情
气泉基本上都可以用同一套模板开发(低温蒸汽喷孔、高温蒸汽喷孔不行,氢气喷孔最好加入蒸汽机吸热)
核心原理是滴液抽气、斜角推气,其实平时用空瓶器倒水就可能会发生这种现象,只是没注意到。
具体来说是这样的,当形成图中的这种结构(可镜像)即左上固体、右上液体、左下气体、右下液体时,右上角的液体会和左下角的气体直接对换位置。并且此行为优先级极高,高于液体发生湮灭的行为,且无需引导气体,因为本质上是气液换位。(图中透气砖只是为了液体好看,实际上不要用透气砖)
还有一个机制是斜角推气,一般利用机械气闸来实现。例如形成图里面的情况,当机械气闸打开再关闭,气闸内的气体就会被挤入右侧空间。这种情况成立的条件是:右侧有对应的引导气体且不可为真空,门旁边有一滴液体且不可镜像。
因为气闸虽然是两格大小,但是在关闭时,是先关闭左侧一格,再关闭右侧一格,当右侧关闭时,气体会优先并入右侧相同气体,如果不能并入则直接消失。
注意是能换的,有的地方需要隔热就不要换了。
贴干板墙,上图中那些背景就是干板墙,也是用花岗岩材质。干板墙是有各种皮肤的,如果有皮肤可以根据个人喜好选择。我就用了8种不同的皮肤。
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