铃兰之剑奥古斯特攻击
2024-04-15 04:11 155 举报
铃兰之剑奥古斯特攻击怎么计算?作为新角色奥古斯特其拥有很强力的输出性质呢,那么对于其攻击输出的方式如何计算呢,计算后可了解其具体的伤害值呢,下面和酷乐米小编一起来看看吧
铃兰之剑奥古斯特攻击计算方式
如图所示,满buff的2星奥古斯特已经有快接近9000的攻击力了(本人配置很低)
由于奥古斯特怒意爆发是实时魔攻转化,享受恶魔和攻击buff以及光环类攻击加成(怒意的攻击也算),物理攻击加成是根据你当前的养成面板计算,如3000攻击加上攻击二,实际你的攻击力只有3600,其他的攻击加成手段也一样计算。

满buff的2星奥古
但是,奥古斯特的怒意爆发是一个动态加成,如果你在自身,失去了攻击buff,魔攻转物攻效果也会降低,比如歌洛双光环给奥古斯特带来的收益巨大(同样怒意爆发期间有无歌洛相差1000攻击力),如果你觉得你的奥古斯特输出没别人的高,看看自己是不是少几个硬件。
魔攻转化动态计算方式:(当前魔攻-养成面板魔攻)*70%=动态魔攻收益。
在和敌人进行战役的时分必定要与他们坚持间隔,防止遭到更高的损伤,而且必定要长于运用闪避技术,在遇到敌方进犯的时分将他们的损伤躲开,这样可以防止本身遭到过多损伤,然后再找准机遇进攻,敌人渐渐的去削弱敌人的生命值,最终在敌人生命值较低的时分再运用必杀器将其击杀即可。

还有便是我们在游戏中需要给该人物进行培育,特别是天分方面,它是直接影响到人物的战术科技的,也可以将其理解为特别的战术技术,可以给人物佩带上之后,让其发挥出额定的战役作用,能在对局中对敌人形成更高的损伤,乃至还可以直接运用于友军身上,添加友军的输出才能。
每个人物都可以佩带上不同的战术,而它们又分成了一般,*和中级,每个等级的强度都会有所区别,优先佩带*的,一般她的损伤会更高一些,还具有特别的战役作用,可以在对局重对敌人带来更大的作用。
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