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《问战》三职业平衡性

hgjslgd 2017-11-15 20:31 596 举报

8年传奇老玩家,玩问战有一段时间,三个职业都有涉及,据本人观察和采访总结下问战的职业平衡问题。也希望对新人有所帮助,免得选错职业入错行。开始前套用一句江湖上流传的话,没有最强的职业,只有最强的玩家。评论问战职业平衡需要依据2个原则。

第一,同战力同技能等级同幸运值。这是比较的基础,经常看到游戏里对三个职业褒贬不一,一会儿强一会弱,战力都不同比较个蛋。要是抱着法师一定强于战士这种傻X逻辑的,不看也罢。另外我发现升级技能是不加战力的,但技能加成的影响一点不弱于战力。可以说战力只是实力大体体现,能不能把实力发挥出来,还要看技能等级的高低。幸运就不多说了,玩过传奇的老玩家都懂,运9套能发挥最大攻击,打没有运9的占据相当大的优势。

第二,同等付出同等操作情况下。假设2边操作水平,对职业的掌握程度,对敌人的了解程度相当的情况下,比较两个职业才是比较客观的。

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好了,下面正式开始。

论成长速度,法师大于道士,道士大于战士

在这方面几乎是毋庸置疑的,法师在36级就拥有了两大刷怪神技:火墙和冰咆哮,在怪密的地方那经验刷的是嗖嗖的,而且有蛋壳保护,有药顶,恨不得怪物全是主动凑过来送死。最初亮相就让人震惊无语的练级速度,给大多数人造成了法师强大的感觉。

而道士在50级前,只有一个慢性掉血的毒雾和一只骷髅。骷髅在初期不是很强大,更像是需要主人罩着的小跟班。不过好在毒雾是群体的,相对固定的火墙能够造成更多的伤害,马马虎虎,不比法师猛,也比战士强多了。道士在50级学会圣兽之后,刷怪效率会有所提高。道士宝宝启动比较慢,但攻击稳定,够猛。在血厚的高级怪面前,圣兽能发挥出最大效率,一火喷的怪物嗷嗷叫。顺便提一个bug,道士宝宝的攻击主人是看不到血伤害的,希望客服看到改进。

在成长速度上最吃亏的是战士。一方面是由于法道占据了大多的练级地图,让战士无怪可打。另一方面战士的技能设定也注定了他苦闷的前期。50级前只能靠范围狭小的半月和刺杀慢慢熬,这2技能还是带CD的!!!战士真正的春天是在50级学会旋风斩之后,旋风斩的大面积片杀与高攻,可以立马让战士升级效率发生质变,也是战士慢慢崛起的标志。

总评:

考虑到50级技能需要2000张书页,不是一时半会儿能凑起的。建议新手平民玩家选择法师,可以在前期快速积累优势。对自己有点信心和耐心友友可以考虑道士或者战士开局,前期不如法师是肯定的,不过到后期嘛,嘿嘿,请看下面分解。

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论潜力,战士大于道士,道士大于法师

俗话说宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。法师在成长上优于战士、道士,那么必然在后期潜力上战士与道士的优势是大于法师的,事实上也确实如此,以上结论有3点理由:

第一,本人仔细对比过各等级角色成长。从角色成长获得生命值来看,战士大于道士,道士大于法师,魔力值相反,攻击是一样的。随着等级的提升,生命值的优势会越来越明显。也就是说,战,道的生存能力相对会越来越强,而法师会越来越弱。

第二,从三职业装备上来看,战士,道士在生命力上获得的加成也是大于法师的。如果一个战士凑齐一整套加生命的装备,其潜力不可想象。而法师装备在魔力加成上比较多,在生命上的加成比较疲软。也说明战,道的潜力空间大于法师。

第三,从高级技能上分析。法师的狱天火与流星火雨只是单纯的增强法师群攻能力,刷怪与PK虽然依旧强大,但其成长潜力不如战士与道士。战士的高级技能“九天逐日”虽然没有见过,但从技能描述来看,该技能以开发商自己来命名应该是非常牛X。而道士的嗜血术,带有吸血效果,作为5000书页的单体攻击技能,其恐怖可想而知。

总评:

战士与道士在后期会崛起,不过需要忍受前期的苦闷,在法师的光环下默默成长,终有强大的一天。喜欢一直爽的友友建议玩法师,而喜欢厚积薄发,对装备的获取非常有信心的同学不妨挑战战士与道士。特别是战士对装备的依赖性较强,新手玩之前要考虑考虑,推荐高富帅的土豪款爷,不过如果玩得人少,装备会便宜吧。

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论单挑能力,道士大于战士,战士大于法师

得出这样的排名一定会遭来争议,也有人不服,且听我慢慢道来。有一点原因前面也说过,战士,道士的潜力大于法师。而更重要的原因在于职业的定位。

第一,道士的定位非常适合单挑,因为他的技能攻击方式非常多样,可以同使对单个敌人造成多样打击,这有点类似于老传奇的道士。火符,毒雾,再加上宝宝的协助同时攻击一个目标,可以在最短的时间内对单个目标造成最大伤害。配合魔防与噬血吸血,又加防,又回血,难道不是单挑之王?即便是战士也很难顶住这样变态的输出循环。

第二,来分析战士。战士的强大来源于高超的血量和强大的瞬间爆发攻击输出。战士的攻击是带有CD时间的,但其爆发力不容小视。可以说战士是秒人最爽快的职业,残血杀手,初刀能人。把血量堆高,只要不是遇到对手逆天的输出,几乎单挑就立于不败之地。强大的生存能力与瞬间的爆发技能,可将对手斩于马下。而其带来的爽快感也是其他职业不可比拟的。

第三,本人最不看好法师单挑。从定位上讲,问战的法师和传奇应该是一样的,脆弱,攻高,需要法师抱团才能最大威力发挥的作用。从技能分析,法师用于单挑的手段非常少。一招火墙,另一招雷电术或狱天火,至于冰咆哮和流星火雨群攻很强,单挑很扯。火墙可以轻易避开或撞开,在PK上不如毒好使。法师本身血量就薄,只剩下一招单体攻击技,如何与攻击手段多样的道士和血厚的战士抗衡。唯一可以依靠的也只有魔盾了。

论群战能力,法师大于战士,战士大于道士

法师虽然在单挑上吃亏,但行会战,沙城战绝对是法师的天下。一般来讲法师团直接决定了最后的成败。

第一,首先火墙无处可夺,不像单挑可以避开。法师的技能在群战中可以发挥最大效用,特别是法师抱团群起攻之,大面积杀伤一旦施展开死伤遍地。法师永远都是战场上的主角和决定因素,无论是守点还是夺地,都有不可替代的作用。

第二,战士也是群战中的关键人物。虽然不像法师那样起决定性的伤害作用。但是战士的出现可以搅乱战局,吸引火力,威胁对方法团。从而在战术上扭转整个局势。在群战中大战士在自己阵营给人的安全感十分安心,特别是冲入对方阵形中,一顿乱砍十分过瘾。

第三,道士虽然有强大的狙击能力与输出,但启动较慢,进入节奏需要时间,影响战局能力不如战士与法师。不过道士也可以抱团征对对方的关键人物进行狙杀,效果想来也会非常突出。另外道士的群防也让道士成为辅助的首选,不像战士,法师可以全力输出。

总评:

喜欢单打,野外PK的友友推荐道士,杀人越货绝对好使,还能在群战中阴人。喜欢抱团扎堆的打激情的推荐法师。战士是唯一一个近战职业,也是砍人最爽快的职业,单P群战样样精通,前提一定要耐打才行。

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论领袖能力,战士大于法师,法师大于道士啥叫领袖能力,说白了就是在游戏中谁适合当老大,谁容易引起街边妹纸的尖叫。在这点问战和传奇十分相象。第一,战士在一往无前的猛劲与带动大家的气势上,拥有得天独厚的优势,本身就要冲上去才能砍人。因此战士永远都是焦点人物,更容易引得美女芳心,兄弟信任。第二,法师虽然在气势上不如战士。但是作为法团的核心,指挥群战淡定自如,也能在众人中占据一席之地第三,道士历来都是独来独往的独行侠,自己玩得爽,不在乎别人的目光。不过群防的效果也容易获得队友的亲近。但在风光程度上确实低了战士,法师一线。

hgjslgd 发表于6年前

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