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会玩小游 2024-03-14 09:36 86 举报

早在云顶之弈S5还未登陆测试服之前,就有许多媒体和高玩爆出云顶之弈S5的内容,令人最印象深刻的便是那光明与黑暗两大对立阵容,设计师以两大对立阵容为主题设计了S5的核心,并且推出了诺手和盖伦两大对立阵容的神王,以此来增加阵营的对抗性和可玩性。玩家们对这新奇的对立阵容无疑是充满了期待的,但随着云顶之弈S5正式登陆测试服,大家开始进入游戏测试试玩,然后发现设计师光明与黑暗阵营的设定,包括两大神王对立的机制设定彻底崩塌。

通过试玩众多玩家纷纷开始吐槽,这光明与黑暗两大阵营在游戏里的对立感根本不强,而这两大阵营也根本没有任何其他有趣的设定,两大阵营里面破败军团和黑暗使者,还有圣光卫士和黎明使者,虽然在对局中表现都十分不俗,但阵容之间根本没有克制和相应的联系,至于那些中立阵营,更是与两大阵营的对立牛马不相及,这根之前设计师放出的预告和玩家的期待根本不是同一个效果。

可以说在试玩了云顶之弈S5版本之后,大家都觉得这光明和黑暗阵营只不过是设计师推出的噱头而已,哪怕不交光明和黑暗也根本没有关系,根本没有体现出两大阵营的对立效果来。其实造成这样现象的主要原因很大一部分要归结于两大阵营的神王。设计师将盖伦和诺手设为两大阵营的神王,并且设立了神王BUFF,让神王在对阵敌对阵营时有35%的额外伤害。但设计师怎么也想不到两大神王的属性设计得如此之糟,竟然在测试服里沦为了鸡肋,不管是黑暗阵营的诺手,还是光明阵营的盖伦,基本上没有玩家将他们放进阵容之中,即便偶尔有放进去的,也是将他视作挂架,根本起不到敌对阵营的核心效果。

会玩小游 发表于2个月前

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