绝区零游戏制作引擎介绍
2024-02-18 09:21 1000+ 举报
有人关心游戏的画质高不高,人物模型好不好看,也人在意核心玩法,而实现这些都需要游戏引擎来驱动,那绝区零是什么引擎做的呢?不少玩家会比较在意这个,目前游戏制作引擎有许多种,比较常见的例如Unity、虚幻、Crytek引擎、寒霜引擎等等,还有一些大厂自家的引擎。下面和酷乐米小编一起来看看吧
绝区零是采用Unity引擎制作的,这是一款开源的游戏制作引擎,支持对很多跨平台的游戏的制作,2D游戏、3D游戏都可以,比较广泛应用于PC、主机以及移动设备游戏的制作。

甚至可以说手游的半壁江山都是用这个引擎打造的,这个引擎是以C#语音作为主要的脚本语言,不仅有可视化的编辑器,也有组件化的编辑模型,比较适合一些独立开发者或者一些小团队。
那可能有玩家就好奇了,为什么米哈游不用虚幻3或者其他更厉害的引擎,其实引擎很难说孰优孰劣,关键要看如何运用。Unity引擎的扩展性很强,不是一成不变的引擎,很多使用这个引擎的厂商都在这个引擎的基础上形成了自己的一套东西。

所以,用熟练掌握的引擎去制作游戏是更为成熟的商业模式,更换引擎意味着很多底层架构需要调整,游戏调试也会花费更多的时间
对于绝区零是什么引擎做的解答就到这里,绝区零是采用unity引擎制作的二次元3D动作游戏,当然这里的Unity引擎是经过许多扩展,功能更为强大的引擎。所以不能根据游戏引擎去判断一款游戏的好怀,游戏应该聚焦于核心玩法、美术效果等其它方面。
这是一款由米哈游公司全新制作的即时性ARPG游戏。绝区零是崩坏世界故事线衍生出的开放性射击游戏,在游戏中拥有不同的角色可以选择,每一个角色的能力都是不一样的,玩家可以在这款游戏中感受真实的枪林弹雨,这是米哈游历经数年的新作也是打响3A的第一步。
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