叶修

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《铃兰之剑》玩法分析

叶修 2024-01-09 13:00 296 举报

很少会在游戏市场中看到一部既有单机模式的游戏体验,还有网游模式的加持下的作品,像《铃兰之剑》这部作品就是如此,它在画面上采用了像素风格的美术艺术,在玩法上则是采用了很常见的战棋模式,但是它有一点不同的是就是采用了单机加上网游的结合,这样会显得游戏独具一格,如果你没有细细品味这部作品,你很难能够品味出它里面的韵味,那么这到底是怎么样的一部作品呢?


首先本作的主体风格还是像素风,但是游戏中的对话却是以二次元风格的立绘所展现出来的,有一种很强烈的冲击感,利用二次元来怀旧像素,这样在画面正义的基调上会比较的丰富,而且故事章节的立绘也用了塔罗牌来设计,在战斗中会增加BGM来家中它的鼓点,这样提升了紧张刺激的战斗氛围,但是如果在音效方面增加一定的音质效果,这样会显得更加的突出战斗的风格,也没有出现多的突兀感。


本作的玩法还是以战棋卡牌的元素为主,那么抽卡或者养卡就成为了游戏中主要的主线资源,其实养成的缺口会打一些,如果你缺少很多的资源,那么你就必须在游戏中进行抽卡养成,但是这就会有另一种的模式,那就是氪金玩法,所以新手在选择角色的时候需要先仔细思考,自己是否会进行抽卡游玩。

近几年的战棋游戏大部分都是没有太多的新意,而且在玩法模式上也以怀旧为主,但是作为一个战棋单机游戏,在剧情方面还是需要展现自己有的水准的,这部作品的剧情主要讲述了一个穿越者,在命运的加持下成为了一个小镇佣兵团长,为了更好的保护自己的伙伴,在选择好势力之后开始自己的剧情走向,其实这个剧情还是以叙事为主,再加上了很怪异的克制关系之后,让剧情有了很强烈的割裂感,这也是剧情没有太多意义的地方。

叶修 发表于1年前

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