冒险大作战游戏攻击与防御机制解析
2023-12-29 19:22 1000+ 举报

冒险大作战游戏攻击与防御机制解析
深入探讨游戏的攻击与防御机制之前,首先需要理解几个核心概念。
基础概念:
1.攻击与防御:基础的战斗机制,攻击减去敌对防御决定最终伤害。
2.特效:普攻可以触发特殊效果,如连击、反击、击晕、击飞和治愈。这些特效本身不能再次触发特效。
3.暴击与爆伤:普攻和特效都有机会暴击,暴击伤害由面板爆伤和敌对爆抗决定。
4.全局系数:影响普攻和特效伤害的全局因素,先加法后乘法计算。
5.减伤与单系减伤:降低所受伤害,算法相同但计算方式为乘法。
6.忽视:降低特效触发的概率,如击晕、击飞等。
7.回复与治愈:回复为固定值加成,治愈则是基于伤害的吸血效果。
8.BOSS伤害(B伤):对BOSS造成的额外伤害,算法与攻击相同。
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攻击机制详解:
普攻伤害 = 己方攻击 × 普系 × 全局普系
特效伤害(如连击、反击) = 己方攻击 × 对应系数 × 全局系数
暴击伤害 = (面板爆伤 ÷ 敌对爆抗) × 对应伤害(普攻或特效)
最终攻击 = 基础攻击 × (1 + 全局攻击加成%) × (1 + 最终攻击加成%)
防御与减伤机制:
所受伤害 = (己方攻击 - 敌对防御) × (1 - 减伤%) × (1 - 单系减伤%)
减伤效果:不同来源的减伤效果为乘法计算,例如减伤35%与技减45%共同作用时,实际减免的伤害为64%。
特效与忽视:
特效触发概率需高于忽视率才能生效,忽视对于特效的影响可能遵循对数函数,即初期提升效果显著,随着提升效果逐渐减弱。
回复与治愈:
回复值 = 装备回复值总和 × 熊猫加成 × 武魂加成
治愈效果:治愈率决定吸血触发的概率,治愈量则影响每次吸血的回复量。
总结:游戏的攻击与防御机制涉及多个变量和复杂的计算公式。玩家在战斗策略中需综合考虑攻击、防御、特效、暴击、减伤等多方面因素,以最大化输出或最小化受到的伤害。
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