叶修

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《杀戮尖塔》触手怪打法

叶修 2023-12-26 08:59 962 举报

杀戮尖塔观者触手怪打法是很多玩家都想要知道的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,下面就来看看酷乐米小编的杀戮尖塔观者触手怪打法攻略。

《杀戮尖塔》触手怪打法攻略


触手怪:

A17以下:

前面的回合上缠绕前,有50%的概率攻击打16/18,50%概率上缠绕。其中攻击最多2次,之后必定上缠绕,进入下一阶段。

下一阶段,如果缠绕还在,或者才刚刚用过缠绕,则有50%概率攻击,50%概率重击打22/25,同一种攻击方式不会连续3次。

如果缠绕没了,且不是刚刚没的,那么有50%概率缠绕,50%概率重击。

A17及以上:

第一回合必定上缠绕,在被缠绕后的两种攻击方式同上,但如果缠绕没了且上回合不是缠绕,那么触手怪会马上将缠绕补上。
零费既是优点、也是缺点。大部分时候,费用都决定了一张卡的作用大小。同等稀有度,你零费比三费卡更强,那不是扯淡么?(肾宝、祭品、裂变请滚出,我奶奶都能看出来这卡超模)所以,当这张卡在你没有较强的过牌能力时,抽到是比较尴尬的,那意味着你用一张手牌位去上了一个易伤DEBUFF,而在一层,这还是可以接受的,一旦到了二层,防御压力直线上升,秒也很难秒掉敌人。这种时候,光束射线就很尴尬,虽然也不是说,不抽到光束你就一定能把手里的牌全打完,但是光束的抽排位有可能就挡住了你更高效、优质手牌的上手率。那么光束一层拿来过渡,二层就全无用处了吗?也不尽然,要看卡组和遗物。如果二层有个四费,又有快速检索、冷头+这种合格过牌,配合高效率的物理输出,还是有作为的

叶修 发表于1年前

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