叶修

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《机械起源》特色双武器

叶修 2023-12-06 00:20 89 举报

在游戏前期,每位玩家只能通过默认的职业武器进行成长与战斗,战斗久了,不免有些单调。但是到了一转150级,会出现职业分化,玩家在此时可以自由选择对应的武器,当然,每个武器对应了一种转职方向,每种武器也对应了一种战斗方式,不同的武器战斗效果也会不同哦。

用战士举例:

当选择使用重剑系武器时,角色会掌握力道沉稳的劈砍技。


当选择使用镰刀系武器时,角色会掌握优雅的斩击技。

那么,作为一个成年人,我们应该怎么选择呢?

当然是我全都要!游戏到了后期,两系武器都可以用,两系技能都可以学。角色可以在重剑和镰刀之间切换。霸气沉稳与优雅华丽,我们都要!

此外,前期技能也进行了相应的适配。一转前的通用技能,会根据玩家身上当前武器变化而变化。

首先是先锋,主攻力量与爆发,到了后期可以转职为侧重单体爆发使用大剑的融核先锋,也可以转职成坦度更高主打生存与反伤的审判官,武器使用镰刀。骇客是主堆智力的群法职业,后期能转变成精通范围伤害使用双轮的迷城骇客,也可以转职成能给敌人挂负面状态使用吉他的律动者。猎手是敏捷型的物理爆发输出职业,后期能够转职成单体超强使用双刀的原罪猎手,也可以转职成aoe清场爆发使用太刀的影袭者。


然后是大家这类游戏里非常重要的装备养成环节,打造一身酷炫且高属性的装备是很多玩家的追求。那么这个游戏的装备养成系统有哪些分支选项呢?首先是强化,这个最简单了,而且花费也是比较少。前期强化材料获取比较简单,可以迅速提升战力,虽然提升的幅度也不是那么大就是了。当武器强化到10之后需要新的材料,新材料的获取就难了不少,需要你挑战特殊的副本,当然难度越高带来的提升是显著的,战力加的非常多,而且从加7开始到加11,装备还会发光呢!

叶修 发表于5个月前

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