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三国杀伏完技能

叶修 2023-09-19 01:40 342 举报

伏完就是一名被赋予了负面技的武将,因为这名武将是在三国杀早期铜雀台活动时推出的,技能模板基本上等同于同期的4血1技能不稳定1收益。但奈何设计师在设计之初忘了一件十分重要的事情,那就是三国杀牌堆中手牌和装备并不等价,伏完经常在发动技能后被对方拆光一身装备,顿时沦为任人宰割的鱼肉,因此,实战中付完基本等同4血负收益武将。

曹彰也是出于类似的理由,在一将成名时期便惨遭设计师“黑手”。因为当时英姿特权是仅属于标准包周瑜的,所以设计师便扭扭捏捏地给曹彰设计了一个负面技版英姿——如果多摸一张牌,就不能出杀殆误战机;如果多出一张杀,就得弃一张牌。如今的曹彰历经数次技能修订,还是达不到正常武将的强度,或许归根结底还是因为负收益技能模型的问题吧。


版本的孙邵也是一名负收益武将,乍看之下,这名武将技能既可以多摸牌,又可以多用牌,不可谓不全面。然而事与愿违,要知道孙邵的摸牌伴随着不小的负面效果——孙邵及目标角色手牌大于体力就得弃两张,实战基本是摸2弃4,无疑就是一个负面技;至于另一个多用牌的技能,只能在弃牌堆没有同名牌时才能发动,基本与白板无异。

最令人意外的是,手杀的界程普竟然也是一名负面技武将,甚至于,这名武将的负作用比原版还要大。当界程普使用疠火变出火杀时,每当打出2点伤害,就得流失1点体力,伤害越高体力流失越多;对比原版只有造成伤害才流失一点体力,可谓高下立判。程普之所以打出火杀,绝大部分情况都是为了打大输出,这样的界限突破,无疑还不如原版疠火。

叶修 发表于8个月前

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