《超神争霸》穿越地狱的子弹 恶魔枪手马克斯神枪断魂
2017-11-06 15:04 837 举报
“不管你是谁,你在哪,我一定要让你死在恶魔子弹下!”
——马克斯
技能介绍
技能1
恶魔射手(被动):
使用任意技能后,下一次普通攻击在5秒内会额外造成50(+英雄等级*7)魔法伤害
技能2
魔化:
获得恶魔力量,增加自身25/30/35/40%的移动速度3秒和25/30/35/40%的攻击速度5秒
所需蓝量:55/60/65/70
冷却时间:14/13/12/11
技能3
穿透炮:
对同一轨迹上的敌方发射穿透炮弹,对第一个目标造成65/130/195/255(+0.5AD)的物理伤害,对后面的目标依次减少10%伤害
所需蓝量:50/60/70/80
冷却时间:9/8/7/6
技能4
爆破弹:
对目标造成100/150/200/250(+0.8AD)的物理伤害,并击退目标.如果目标被撞到墙壁或地形边缘,则被眩晕1.5秒
所需蓝量:70/75/80/85
冷却时间:14/13/12/11
技能5
死神来了:
瞄准目标射出恶魔子弹对目标敌方英雄造成300/400(+0.7AD)的物理伤害,并对目标造成持续伤害,每秒50/150(+0.2AD)的附加伤害,持续5/3秒,技能需要装弹时间1秒,已经装好弹时可攻击到已经消失在视野上的英雄
所需蓝量:100/120
冷却时间:56/46
实用技巧:
技能以及本身的属性让这个英雄的定位非常明显:远程射手,但是非常脆皮需要保护。如果保护好他,他的输出可不是开玩笑的。不断的技能骚扰加上被动的消耗,万一发现对方有人残血逃走还可以利用大招收人头于千里之外,绝对会成为对方的眼中钉。
技能方面,被动技能的存在会让他在线上耗血能力变得比较强,随便一个小技能再来一发普攻可以有效的消耗对面。2技能大幅增加攻速移速,无论逃跑和追杀都是一把好手,推荐副升。3技能算是主力消耗和收钱技能,CD短,伤害和成长都不错,推荐主升。4技能虽然伤害较高,但是因为晕眩时间不成长,升级这个技能的收益可能不会好过升级2技能,推荐点一点然后最后点满。
虽然输出十足,但是马克斯的爆发比较欠缺,尽量不要把自己暴露在一个容易被对方发现的位置上,否则猎手只能变成别人的猎物。以上只是马克斯在使用中的一点小小的技巧,想要玩到更顺,还需在实战中熟练套路才行。在此,笔者预祝各位召唤师在超神争霸的世界中所向披靡,各种超神!
——马克斯
技能介绍
技能1
恶魔射手(被动):
使用任意技能后,下一次普通攻击在5秒内会额外造成50(+英雄等级*7)魔法伤害
技能2
魔化:
获得恶魔力量,增加自身25/30/35/40%的移动速度3秒和25/30/35/40%的攻击速度5秒
所需蓝量:55/60/65/70
冷却时间:14/13/12/11
技能3
穿透炮:
对同一轨迹上的敌方发射穿透炮弹,对第一个目标造成65/130/195/255(+0.5AD)的物理伤害,对后面的目标依次减少10%伤害
所需蓝量:50/60/70/80
冷却时间:9/8/7/6
技能4
爆破弹:
对目标造成100/150/200/250(+0.8AD)的物理伤害,并击退目标.如果目标被撞到墙壁或地形边缘,则被眩晕1.5秒
所需蓝量:70/75/80/85
冷却时间:14/13/12/11
技能5
死神来了:
瞄准目标射出恶魔子弹对目标敌方英雄造成300/400(+0.7AD)的物理伤害,并对目标造成持续伤害,每秒50/150(+0.2AD)的附加伤害,持续5/3秒,技能需要装弹时间1秒,已经装好弹时可攻击到已经消失在视野上的英雄
所需蓝量:100/120
冷却时间:56/46
实用技巧:
技能以及本身的属性让这个英雄的定位非常明显:远程射手,但是非常脆皮需要保护。如果保护好他,他的输出可不是开玩笑的。不断的技能骚扰加上被动的消耗,万一发现对方有人残血逃走还可以利用大招收人头于千里之外,绝对会成为对方的眼中钉。
技能方面,被动技能的存在会让他在线上耗血能力变得比较强,随便一个小技能再来一发普攻可以有效的消耗对面。2技能大幅增加攻速移速,无论逃跑和追杀都是一把好手,推荐副升。3技能算是主力消耗和收钱技能,CD短,伤害和成长都不错,推荐主升。4技能虽然伤害较高,但是因为晕眩时间不成长,升级这个技能的收益可能不会好过升级2技能,推荐点一点然后最后点满。
虽然输出十足,但是马克斯的爆发比较欠缺,尽量不要把自己暴露在一个容易被对方发现的位置上,否则猎手只能变成别人的猎物。以上只是马克斯在使用中的一点小小的技巧,想要玩到更顺,还需在实战中熟练套路才行。在此,笔者预祝各位召唤师在超神争霸的世界中所向披靡,各种超神!
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