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率土之滨 >> 《率土之滨》后反计时代的魏法骑搭配讨论

《率土之滨》后反计时代的魏法骑搭配讨论

路人甲 2017-11-01 14:24 1000+ 举报

  《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,率土之滨官方论坛玩家@96区响当当军团很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

  本人平民玩家,标准月卡党,经过不断的学习和效仿,今日结合自身武将,写点东西与大家一同探讨,仅供参考。

  由于现在是后反计时代,在游戏调整后,没有绝对的强队,或者说稳赢的强队。就算闻名游戏的大嘟嘟现在也会遇到马失前蹄的时候,所以游戏的武将和战法选择也变得更加多样化。

  首先:魏骑我有张辽、郭嘉、夏侯、荀彧。纠结很久该怎么选择,最后由于没一骑战法放弃了夏侯。用的配置是张辽、大郭嘉和荀彧。

  前锋:张辽(战必断金、矢峰);

  中军:大郭嘉(落雷、大火);

  大营:荀彧(落雷,不攻)。

  可能有人会问不攻和矢峰冲突么?请看截图

  配将的思路我个人总结了几个方向:暴力流,硬控流,续航流,综合流。理解应该不难:

  暴力流就是拼脸,要么你封死我,要么我上来就干你一半血!

  硬控流:配备战必反计的双封,外加一个控制将,各种控就对了!

  续航流也可以说是回血流为主的一个派系,就是想尽办法和你打完8回合。

  综合流:整体强悍的那些国家队。

  那么回到魏骑的思路来看,魏骑特点是什么?速度!速度!还是速度!

  可是速度快到底有什么用呢?简单理解就是,我先给你一拳要么打晕你,你没法打我;要么先给你眼睛来个黑眼圈叫你看不清我,打我打的力道轻一点。

  所以实战中,要想尽办法让先出手的魏骑得到最大发挥。方法就是控制!控制!控制!

  敌人还在等待释放战法,你能打断他,原因就是你可以先出手。所以我的魏骑里放了落雷这个打断神技。以前反计时代很有可能只让我释放一次落雷打断,可现在的后反计时代经常3次以上释放。打断一次陆逊的烧火等于给自己加了多少血?这也回归到续航力上来。所以魏骑的后反计时代绝不输任何队伍!

  因此,速度快的优势一定要突出起来,充分将它的价值利用最大化!

  很多人可能会说,双落雷会不会输出不够呢?这里就要看矢峰的作用了。可以让矢峰发挥最大效果的当张辽莫属,这也是为什么我选张辽做前锋的原因!

  速度决定加成,张辽40级全速度加点下矢峰加成到达47%. 如果是主流曹操大概40级的时候25%-29%,具体取决于兵种。

  我不是数据党,不会那些复杂的算法。但是将近一半的加成就算打对折也是很可观的!也就是说,如果一个落雷本来打700的伤害,那么矢峰则叫他打出1000+的伤害。再加上大火和郭嘉的智力加成22%,输出还是很可观的。郭嘉一个落雷打吕蒙的高谋略武将也有1100多伤害。

  所以牛刀初试还是得到了很不错的效果,至少作为我的第三队出乎我的意料。战力我以为是1:1的结果,或者是1:0.75的结果,可实际上却基本达到1:1.5了。并不比嘟嘟差太很多,作为一个三队都是用的廉价战法来说,真心是高性价比了。

  所以总结下,大家是时候把魏骑都拿出来了,后反计时代的确均衡了很多,游戏可玩性大大加强了!这里也欢迎大家来一起讨论,如果大家有更好的建议希望不要吝啬赐教,多多留言回复,必洗耳恭听。




玩家评论

  antuoshan:我之前也配过,是用小郭嘉替换的张辽,双落雷没风湿,战绩也不错。

  xingyun8512:现在魏骑最大的问题是练级太伤,选魏骑要事先做好准备和分工,上战场可以,不适合打城。

  青铜十八年:多去打PK几次,你就会知道,郭嘉多是用于有反计队伍的一种补充控制,单独依赖郭嘉,根本就是不靠谱的,所以就谈不上你所谓的控制,你的思路配上两个落雷,个别情况下,如果出现完美的控制链,也许产生了奇效,但适应性很差,同时,输出存在问题。在魏骑内战中,看脸可以赢。那么S3郭嘉主要会用在什么队呢?一是带反计的魏骑中,把魏骑作为主力的队伍;二是配合过去长弓兵或者弓骑兵的队伍,如:吕布(举例)、郭嘉、张辽(反计、攻其不备),郭嘉带鹤翼,极大强化大营输出,再或者王异、张春华、郭嘉(转弓兵)等等……魏骑传统性组合夏侯、荀彧、曹操已经被很多人认可,认为是最稳定的魏骑,形成两大核心输出,仅仅依赖一个郭嘉,来谈控制,就想多了(不排除偶尔出现的完美控制)

  96区响当当军团:收益不少,郭嘉转弓的确很主流,我以前吕布配的就是张宁、郭嘉,有奇效!但是后反计时代感觉吕布不是特别稳定,所以回到魏骑了。关于配合反计的问题,首回合封确实有奇效。但是比起之前的反计效果折扣不是一点半点,所以需要作出调整。曹操的老魏骑我另一个区也用着,实测不如这队。老派魏骑稳定我承认,但也就是1:1左右。老魏骑靠的是一骑夏侯的暴力和荀彧的白脸,但目前春华、郭嘉等控制武将的广泛使用定会减少出手输出的机会,从而使老魏骑经常伤敌1000自损八百。所以我在用过这个组合后觉得比我老魏骑更适合pk。现在毕竟是后反计时代了,配酱的多元化,可玩性也越来越高,没有什么队伍绝对无敌。而我希望的就是1:1.5的战损比就足以了。

  96区响当当军团:另外还要考虑一个问题,战法一般都会以嘟嘟为主,反计大多会在吕蒙身上。所以本篇文章,也是希望给大家看到二队、三队甚至第四队主力的一个搭配。

  edlumi:魏法骑投入和收益和老牌国家队不成正比,我目前最好战绩也就是拼掉2w汉董月英,现在当铺路队用了。

  96区响当当军团 :后反计时代,兵种克制机制更需要运用起来,别拿弱撞强。

路人甲 发表于6年前

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