《神仙道3》萌新攻略
2023-06-07 00:11 198 举报
《神仙道3》这款策略类游戏里,有三个能左右战局的关键机制,今天结合具体案例为大家讲解一下先攻、气势、种族关系这三大基础机制。
先攻
基本概念:先攻是决定先手的唯一依据,战斗中每个回合开始时,双方所有伙伴的先攻之和高一方取得先手。伙伴的先攻值高低主要与穿戴的战鞋相关,战鞋品级越高提供的先攻就越多。
常规出手顺序:进入对局后根据先攻快慢按照快方龙吟技能—慢方龙吟技能——快方龙珠——慢方龙珠——快方一手伙伴——慢方一手伙伴这样的出手顺序以此类推。
唯一不受先攻影响可以插队释放的就是法象技能,当任意角色行动后,若一方灵源积满10点则会由该方立即释放法象技能。例如这里己方四手伙伴行动后造成击杀攒满了灵源,则我方可抢在敌方出手前释放出法象技能。
先后关系交换:1、当场上一方队伍产生减员时,先攻总值减少后若低于另一方则双方先后出手关系会立刻改变,如:先攻较低的甲方三手伙伴在击败了乙方一名伙伴后总先攻值超过了乙方,则接下来继续由甲方四手伙伴出招。
2、龙珠神龙见首释放后若甲方先攻总值反超乙方则接下来由甲方一手伙伴率先出手。
3、部分伙伴特殊技能(如:哪吒被动技能)生效后导致双方先攻值变化,亦立即按照当前总先攻值改变双方出手顺序。
气势
基本概念:伙伴气势≥100时,当轮到该伙伴出手其可以释放战法技能,当气势超过100后,气势越多战法造成的伤害越高,释放后气势通常变为0。
初始气势:伙伴基础初始气势为50点,当初始气势超过100后,伙伴进入战斗后可立即释放战法。伙伴的初始气势主要与穿戴的武器相关,武器品级越高额外提供的初始气势就越多。(如金色武器额外提供50点,红色武器额外提供60点)
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