叶修

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《漫战无双》魔关羽养成

叶修 2023-03-17 07:53 182 举报

先给小伙伴们科普一下武将在战斗中的出手方式和技能设定,每个武将的4个技能中,第1个技能为怒气技能,其余3个为被动;在正常战斗中(非被控制状态下)怒气不满会使用普通攻击,满怒气则释放怒气技能(带怒宝的武将可以开局直接放大招)

下面简单讲解一下他技能机制,我们将通过其技能机制来聊聊魔关的养成思路。

怒气技能:

对生命最低的2个武将造成300%+200%的技能伤害,并有2个附加效果,

附效1:对血量不低于自身的目标造成100%的眩晕,经实测,这里的血量指的是血量百分比

附效2:对血量低于自身的目标额外造成160%的伤害

被动技能1:普攻变为打血量最低的人,造成200%的伤害

被动技能2:敌方武将死亡,自身获得100怒气,且伤害增加30%,持续3回合。划重点:此效果可叠加,多个敌方武将死亡会叠加,只要敌方武将死亡就会生效,与谁造成的击杀无关

被动技能3:伤害增加70%,速度+60,爆击+30%,免疫眩晕

魔关打输出的主要手段是怒气技能,怒气技能为技能伤害,受增伤、技伤、爆伤等属性加成,在能保证稳定爆击的前提下(面板尽量到90,加神兵方天画戟就是100爆击),堆爆伤和技伤即可

相信有很多小伙伴会有疑问,为什么自己的魔关伤害很飘忽,其主要原因在于,出手时的怒气上限不同,简单来说就是魔关出手时怒气越高,大招伤害就越高。

魔关穿搭推荐

宝石:月亮石,效果是增加爆击和爆击伤害

神兵:方天画戟,增加上阵所有人的爆击、爆击伤害

宝物:爆击足够的推荐日怒岩镜(和老鼠的差异是神魔专属属性词条的差异是45%技伤/15%爆击)、没有日怒/老鼠的可以选择然怒宝珠,魔关尽量还是选择怒宝

装备:升星位置优先武器(加技伤和pvp增伤),其次鞋子(加速度和pvp增伤)

皮肤:终结者,加爆击,第2个月可以白嫖到

兵法:爆击>爆伤>技能伤害>免伤/抗暴/攻击

天赋:保底点到第2层,点亮第1个格子选爆伤,其他的视自己条件而定

龙印:基础属性可选择 爆击、爆伤、技伤、攻击等;技能选择方面

叶修 发表于1年前

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