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《Waddle Home》攻略,营救呆萌小企鹅

16 2017-10-16 17:02 1000+ 举报


一:首先是基础玩法:点击牢笼,企鹅就会走出,遇到障碍向右转,左右划动右侧的触摸板会调整你对地图观看的视角。地图中有机关升降柱,对升降柱的操作,讲光标移动到柱体上点击就会升起,再点击就会降落,用升降的方式来为企鹅制造障碍来改变他们的路线,达到让他们回飞船的目的。

地图会随着关卡的提升而进行升级,变得更加立体,所以要经常移动视野来观察路径和一些隐藏的通道。再找不到路的时候多观察一下,总会在某些意想不到的地方找到通路。

下面用一个比较有代表性的第九关作为示例:

在第一个拐弯处的升降柱先升起来让企鹅吃掉第一个桃子


向左转两次,第二个升降柱升起吃第二个桃子


再继续转到背面,先不动升降柱,等企鹅过去吃掉桃子之后再升起来让他们走上飞船处。


第九关的难度在前期比较一般,合理利用升降柱的操作很容易就能过关,大家可以感受一下。


二.陷阱:出现新的陷阱,这个红色的陷阱在踩到的时候会返回笼子,利用好的话可以在吃了桃子陷入闭环的状态下通过改变路径回到初始地点来从新开启路径。但也要小心快到终点的时候不小心碰到红色陷阱。闭环状态:利用障碍让企鹅在一个路径上循环移动,可以通过闭环状态来控制时机。

下面用第十八关作为示例为大家展示一下:


第一行就有三个柱子把他们都升起来,先让企鹅过去。


然后升起右边第一个柱子让企鹅吃到背后的一个桃。


这就是背后的桃子了,不用动其他的东西。


吃完桃之后陷入一个闭环,将背后右边第一个柱子升起让企鹅通过桥洞吃到正面的桃子。


企鹅绕过来之后将下边三个柱子左侧的两个降下留右边的一个让企鹅吃到第三个桃子,之后直接去终点。

本关卡地图比较立体,有前后两面被分割的图,掌握好空间,多绕两圈就能看到效果。在正面的企鹅笼子门口的三个柱子最开始走的时候容易产生误操作掉到下面的陷阱里只能重新来过了。地图难度算中等。


三.黑色陀螺:这个黑色的新障碍是会按着一定的路径向左移动移动,碰到企鹅的时候会回到原点。他们的活动范围和时间有一定的规律,但是在非常立体的地图上并不容易判断他们的路径和经过某些路段的时机,所以要多观察地图,计算好它在你必经之路通过的时间再进行移动,利用好升降柱造成的闭环状态或者给它们制造障碍来控制时机。

下面用第四十关为大家演示一下:


其实第四十关作为最后一关的难度并没有太强,这关分两层,三个桃子都在上层, 下边有四个陀螺看着三个圈。第一个桃子不用动自己就吃了。


第二个桃子除了图上红色箭头的柱子和正对门当闸口的柱子之外其他都降下去就吃到了。


第三个桃子在升降梯旁的柱子,升起来企鹅撞墙拐弯就吃掉了。


然后打开闸门,让企鹅在下边三个黑色陀螺看守的三个圈里转,找好机会就过去。没什么难度,但是比较看时机,有耐心一会就过了。。


四.开关门:在地图变得越来越复杂的时候会出现这个障碍,地图上有开关,踩一次开门,再踩一次关门,让企鹅或者黑色陀螺开关门的时候注意企鹅的数量顺序,及时利用障碍改变路径就可以通过。

另外:升降柱的第二个作用:在企鹅踩在升降柱的时候控制它可以让企鹅进行上下的空间位移,如果有找不到的路的时候不妨让企鹅飞起来看看世界。也可以利用这个原理改变黑色陀螺的路径。

下面是演示用的第三十四关:综合这个游戏所有关卡我认为34关是最难的难点之一,地图非常立体,转换视角不好辨认,障碍种类多。有包括门,陀螺两种动态的障碍,关于柱子的两种用法也比较全面的体现了。


首先出来之后不用操作吃掉第一个桃子,然后通过升降柱制造障碍让一个企鹅踩到开关,把右边的门打开。


再转一圈的企鹅绕过来的时候让中间的柱子把企鹅托起来从洞里绕到背面吃掉第二个桃子。其他企鹅可以顺着这个障碍过洞到背面的空地,小心巡逻的陀螺,可以用柱子制造障碍让他改变路径。或者让它踩到背面的开关打开第二道门。


第一道门如果操作好可以让陀螺穿过去掉下海。


利用第一个门旁边的柱子抬起企鹅吃到第三个桃子。


最后正面所有柱子全降下就能到达终点。就算过关了,这里的难点就是有几个柱子的顶端是有障碍的,多观察就能发现,然后改变路径的方法就变多了。

游戏的障碍都很简单,不过地图非常立体复杂,两两结合在难度上也有一些提升,玩起来比较新奇,在有些比较复杂的地图上有种玩《纪念碑谷》的感觉,多转转视野就会发现新的捷径。

16 发表于6年前

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