叶修

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《三国战争》无双姜维

叶修 2022-10-12 09:01 652 举报

武将介绍

天水夸英俊,凉州产异才。

系从尚父出,术奉武侯来。

大胆应无惧,雄心誓不回。

成都身死日,汉将有余哀。

技能介绍


苍竹龙突:

使用苍竹枪对全场敌人造成10次攻击(由全场敌人随机分摊伤害次数),每次造成百分比伤害,之后大幅度提升自身闪避值与攻速,持续6秒。

技能分析:

该技能是单体、多段伤害,一共打10下,并且是随机对全场敌人造成伤害。虽然加成很高,但是也有很多弊端,例如单次伤害不够高,没有无视属性,没有破防属性等。但是多段伤害也有好处,每一下伤害都会单独判定一次是否暴击,并且不容易出现伤害溢出的现象。

释放之后还会大幅度提升自身闪避值与攻速,110级时能够提升83%的闪避与攻速,相当之高了。

势如破竹:

进场后立即对距离自己最远的敌人发起快速冲锋,对其造成百分比伤害,且5秒内无法恢复战意值,同时会对冲锋直线上的敌人造成伤害并随机方向击飞2格。

技能分析:

进场技能,同时有2段伤害并且附带一个小控制,击飞两边的人能够让姜维切进去之后有一个更好的输出环境。

切的目标在5秒内无法恢复战意值,等于废掉对方一名武将5秒,哪怕无法击杀成功,也能够很好的限制对方一名武将。

宁折不弯:

每次受到控制时,会损失一定兵力值免疫掉本次控制,(该效果最多导致血量降低至1,不会致死),且会在接下来的6秒内缓慢回复本次损失兵力值双倍的兵力值,恢复效果无法叠加,若在恢复时间内在此触发,则会抵消上次效果。

技能分析:

免控技能,进一步的提升姜维的输出环境,让姜维可以在后排如入无人之境,除了打死就没有其他办法阻止他了。

九伐中原:

自身兵力值低于10%时瞬移回出生点,并回复80%兵力值,每20秒触发一次,单场战斗最多可触发9次。

天赋分析:

保命技能,理论上来说能触发9次,但是有一个间隔时间,20秒内只能触发一次。

天赋一存在一个尴尬现象,就是他不清除武将身上的状态,而且姜维回去之后本身移动速度较慢,如果还有减速等影响的话并不能很快的回到战场参与战斗。

而姜维自身如果不释放战意技能,也无法触发枝干遒劲的话是比较脆的,很容易出现连续死亡2次的情况。

天赋二增加伤害,天赋三提供一个10%的免疫几率,建议点到天赋三。

(天赋一是第一个天赋,天赋二是第二个天赋也就是三重天。)

前期建议点到3月即可,至少要点出2月的伤害减免,减伤和战意恢复对于无双姜维来说都是很重要的属性。后期的话建议先上到2日。

跟陆逊点法一样,5专精之前可以选择重甲增加生存能力,5专精之后切换长矛,枪阵的无视免疫与无敌效果很强。

如果队伍中存在其他输出,也可以让无双姜维一直保持重甲,增强他的肉度,站在后排持续不间断的输出,控制对方的后排。


叶修 发表于3年前

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