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暗黑破坏神3 >> 《暗黑破坏神3》死灵冰万剑死疫大秘速刷

《暗黑破坏神3》死灵冰万剑死疫大秘速刷

叶修 2022-10-07 00:46 518 举报

配装思路及与无敌死疫的变化:

船长无敌体系消失后,主要变化是死疫回归了冰尸矛冰死地。其它还有下面几个细节上的变化。

1、坚韧配置变化

死疫BD的装备位置很紧,几乎没有坚韧向装备的位置,自身的减伤只有50%。之前无敌死疫配装的固定减伤只有这50%+船长的20%+巅峰减耗的10%,约为64%。没有无敌体系后显然坚韧是不够的。

所以首先将回血吞噬换成减耗吞噬,配合船长可以额外提供约50%的减伤。综合稳定减伤约为82%。但还是略有不足。护腕换成古帕护腕,增加一些动态减伤。然而换上减耗吞噬后回血又成了问题,所以将小骷髅换成黑暗愈合符文基本可以保证回复。再加上魔女的春哥额外提供了一些容错率,坚韧基本够用了。

2. 斯奎特变为约翰的伤害变化

由于无敌死疫基本是全程无敌的,所以斯奎特的覆盖率是很高的。但没了无敌体系后,斯奎特的覆盖率不是太理想,还会导致坚韧问题。

将斯奎特换掉有约翰和鬼灵两个选择。用鬼灵要上影镰,且占用一个技能位,不够灵活。实测下来速刷时约翰的效果更好。对于约翰来说,更快的刷好死地的CD相当于更高的伤害。所以,技能上增加了刷黄道CD和加攻速的冰骨矛,用于在没有合适主动矛施放对象时可以更快刷好死地CD增伤。

另外,带约翰再吃减耗塔相当于1分钟的小威能,对塔的利用率更高。这与2.7.0随从可以反射时光的变化也很契合。实际速刷的感觉上萃取影镰比无敌死疫伤害更高,萃取梅斧与无敌死疫伤害相近但更流畅。

3. 对攻速上档需求变化

为了增加坚韧变成减耗吞噬后,回血能力不足以支撑用血复生继续打被动矛。而转为用冰尸矛技能打主动矛,这样伤害上对攻速有上档的需求。

目前实测下来,站街1.81或1.85面板攻速,是比较合适的攻速档位。这个攻速很容易凑出来,因为武器、戒指(克戒,华戒,黄道)是自带攻速的,这3条攻速全满7%再加上魔女的6%攻速是正好1.81。只需要手套再出一条攻速就可以上1.85。比如站街1.81面板攻速时可以上6F档,这时每秒主动加被动是20矛。勾玉叠满后是2.02,正好上5F档,这时每秒主动加被动是24矛。冰骨矛叠满后是2.43,正好上4F档,这时每秒主动加被动是30矛。然而站街1.81再吃加速塔是2.96,不能上3F档。站街1.85再吃加速塔是3.01,可以上3F档,这时每秒主动加被动是40矛。

尸矛属于引导技能,攻速是按引导尸矛时的快照计算。所以引导时有骨矛的BUFF,在骨矛BUFF消失后仍然有上档的效果。

4. 被动拉斯玛之盾的变化

2.7.0 被动拉斯玛之盾加了1分钟ICD,彻底被砍废了,不再使用。

5. 能量循环的变化

变成减耗吞噬后,不但改善了坚韧,对能量消耗也有很大的改善。即使全身没有减耗词缀也有64%的减耗,冰骨矛约为7点精魂,小骷髅约为18点精魂。这样以25点精魂刷2秒CD来计算,满精魂(330点)可以刷26秒CD用时约7秒。算上死地的10秒时间也就是说只要死地的CD在43秒以内(64.2%CDR),最差的情况也可以在能量耗光之前刷回死地CD。

叶修 发表于1年前

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