叶修

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《北境之地》战役重点关卡

叶修 2022-09-14 06:27 1000+ 举报

战役重点关卡玩法技巧

第五章:惩罚性远航

这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。

第六章:干预

这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。

第七章:尤敦黑姆

这关不难,就是很恶心。

从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个……

研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。

第八章:比试

这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。

第九章:异性魔怪

这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。

玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。

这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。

第十章:芬布尔之冬

这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。

时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。

这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。

而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。

扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。

还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。

西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。

兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。

其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。

我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。

时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。

等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。

只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。

这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。

叶修 发表于1年前

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